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<12/19(月)>
新サイト作成に伴い日記なんぞ初めてみました。
ブログをレンタルしないところがミソです。シンプルイズザベストということで。

これからもどうぞよろしくお願いします。

<12/20(火)>

尚、コンテンツは順次追加していきます。
明日はゲームレビューページを追加予定。

<12/21(火)>

現在、パスワードを紛失したせいでPC移行中につきメールの送受信が不可能な状態となっています。
今までのPCからパスを持ってこようと色々と試しては見たのですが、どうもシステムのOutLookフォルダにパスワードを入れようとすると拒絶される仕様らしく…。
だれか、この壁を越えてメールソフトの移行ができるフリーソフトなど知っていましたら是非教えてください、お願いします(TT)

<12/23(金)>

ちょっと前に携帯ラジオというものを購入しました。
いやぁ、この馬鹿寒い中の登下校がかなり楽になりましたよ。
最近何故か電波の入りが悪いんですけどね。
まぁ、学校は終わりましたけど。
あ!もしかして自分の電波が相殺していr(以下略

明日は駄文小説を復興予定。

<12/25(日)>

更新予告なんてするもんじゃないと悟りました(汗
すいませんでした。
え、何で昨日更新しなかったのかって?

彼女と遊びに行ってた!



…わけないじゃないですか…

今後気をつけます。
<12/27(火)>

えー…色々な理由で制作展の作品進み具合がやばいです。(わーい)

何やってんだ実行委員(汗)
まぁ、気合入れなおしてがんばりますッ。
ほどほどにゲームとかしつつ
<12/28(水)>

どうも、物理的に大して作業もしてないくせに精神的にかなり気だるい管理人です。

今年で酒が飲める&タバコが吸える歳になったくせに、自分の集中力について考えていると物に当たらずにいられないくらいに情けなくなります。
なんというか、一度焦りだすと止まらなくなるんですよね、自分。

<12/29(木)>

12/30の14時位から約三日ほど実家に帰ってきます。
フルで三日離れるわけではないのですが連絡までに。
<1/2(月)>

あけましておめでとうございます。
俗に言うところの"あけおめ"です。

昨日まで実家に帰ってきました。
いやぁ、諸所の事情で実家に引き取ってもらった猫が以前にもまして丸々と太っていました。
実家は、恐ろしいほどの片田舎にあり、管理人が今居る場所とは正反対な場所なのですが、いやぁ、たまに帰ると…いい場所かもです。
<1/4(水)>

古畑任三郎、終わっちゃいますね。
何も終わると宣言しなくても…ねぇ。
昨日の第一夜見ましたが、なるほど面白かったです。

こういう"あっ"と言わせる作品は今後もTVで観たいですね。

<1/5(木)>

テレビ番組もそろそろ正月番組がなくなってきました。
この段々と平日っぽくなっていく感じが切なかったり、気持ちの切り替えになったりするんですねぇ。
あぁ、そろそろコンテンツ追加せねば。

<1/8(日)>

久々にゲームセンターに行ってみると、"ザ・ハウスオブザデッド4"が稼動開始していました。
いやぁ、これが次世代機のクオリティなんでしょうね。
ホラーなガンシューティングなんですが、群れになって襲ってくるゾンビの数がすごいんです。
これまで多くても4か5かがいいところだったと思うんですが、平気で10体とかで襲ってきます。
敵をまとめて倒せる手榴弾が用意されていますが、普通に撃っても何とかなるようになっている模様。
ただ、ふと思うことはハウスオブザデッド3はXboxに移植された際、18歳以上対象のマークがついていましたが、ゲームセンターに行けば18歳以下の子でも平気で遊ぶことができます。
なんというか、ぶっちゃけ年齢制限なんて必要ないと思うんですけどねぇ。
現実と非現実の区別がついていないのは騒ぎ立てている大人の方だと言いますし。

<1/11(火)>

学校が始まりました。

迫りくる作品の締め切り。
管理人の中に渦巻く次回作製作への欲望。
混沌の中の現実逃避。
自らの頭の中を渦巻く言い訳と事実の葛藤。

次回・"管理人、異界へ帰る!"
お楽しm<ドスッ>――…・・

<1/14(土)>

ハウスオブザデッド4。
あのゲーム、軽く振るだけでリロードできるようになったのは良いんですが、遊んでると中指が無事ではすみません。
というのが、片手で撃ってリロード(コントローラを振る)撃ってリロードしていると、中指が必然的に傷つきます。
かといって両手でやるとリロードがうまくいかないことが多く…
何かコツでもあるのでしょうか…
<1/15(日)>

自作ゲームのページをアップしました。
一応アップデート機能付のウイルスソフト通してありますのでご安心を。
最初のアップはまだ忙しくなる前に作ったオセロです。
オセロのルールの解説も付いてます。

(よしっ、いつになくクールに決まった!)
<1/17(火)>

ここでゲームの豆知識を。
学校なんかで"行列"って習った覚えがある人も多いと思います。(←妙な言い回し)
実は3D系のゲームではこの行列でキャラクターの回転角や座標を表現したりします。

数学が苦手な自分にとっては何かのあてつけのようです。

<1/21(土)>

"オペレーターズサイド"というゲームがあります。
声でNPCに指示を送って宇宙ステーション内を探索したりエイリアンと戦ったりするゲームです。
声を送るプレイヤーは、オペレーションルームに閉じ込められたという設定。

リオ(主人公)「じゃあオペレーターさんの趣味教えてよ。」
NAG「ゲーム。」
リオ「なーんだ。」
NAG「何だとは何だ!」
リオ「何だとは何だとは何だ!」
NAG「何だとは何だとは何だとは何だ!」
リオ「何だとは何だとは何だとは何だとは何だ!」
NAG「何だとは何だとは何だt―――」
勝つといいことがあります
<1/22(日)>

何気に今年のカレンダーが部屋にかけてありません。
去年のものがそのままひとつと、"一昨年の12月にもらった一昨年カレンダーが"かけてあります。

06年01/25(水)

というわけでページ再アップ完了しました。
今後ともよろしくお願いします。

06年01/26(木)



            ……明後日締め切り。
06年01/27(金)

最近自販機でジュースを買うことが多いのですが、よくよく考えたらこの出費って馬鹿にならないんです。
考えねば…
ペットボトルを買ったらそれはそれですぐに飲んでしまうし…
06年01/29(日)

コンビニに、通常の2倍の量の麺が入ったカップ焼きそばが売っていたので食べてみました。
本当に麺が2層になっており200円前後と値段もお手ごろ。
底が深いのですぐわかると思います。
そう、そこです。そこのやつです。そこそこ。

底だけに。

06年01/30(火)

フォーガットンという映画があります。
映画のレビューサイトを見ているとなにやら凄い映画のようで…
シュールなだけならついていきます。
でもそのシュールな事への説明があるかないか、そこが自分の好みの分かれ目です。

06年02/01(水)

マクロス7劇場版の話です。
30分であそこまで話がまとまるって凄いなぁと思いました。
オリジナルキャラも素人目にもちゃんと引き立ってるし…
落ちも面白いし。
絵的にテレビ版との違いがあまり無かったのは予算の問題なのか、それでも動きは滑らかでした。

06年02/02(木)

なめ猫って知ってますか?
死ぬまで有効の免許証とか、学ラン姿の写真がブームになった(らしい)猫です。
たまちゃんとか、フウタとか、今年は名古屋のコアラとか、実は最近でも動物ブームって多いんですねぇ。

06年02/03(金)

カオスライフ/作詞・NAG

部屋を片付けたんだなんとなくの衝動で
でもベッドの下には何故か捨てられない小物たち
ああ 送られてきたコーヒーまだ飲んでないな
ポットを買うモチベーションも今の僕にはない

部屋の片隅に置かれた青じそドレッシングの空き瓶
\100ショップで買い溜めた食料はもう半分ほどしかない

寮に帰る途中のパチンコ店のネオンに思いをはせて
柄にも無くカッコをつける

…俺の日常です。

06年02/05(日)

昨深夜、flukeという映画をやっていたので録画して今日見てみました。
交通事故で命を落とした男性が、犬として生まれ変わって家族とめぐり合う話です。
概要からも解るとおり悲劇で、悪役も居る話ではあるんですが、ラストはひねりの入った後味の良い終り方でした。

06年02/06(月)

うちのサイトには駄文小説というものがあります。
あまり深く考えすぎずに、キャラを勝手に喋らす様にして話を構成していくという、悪い言い方をすれば場当たり的な作り方をしています。
しかし、プロットを作ると出せ得ない面白さってあると思うんですよね。それを目指して、”駄文”を貫いております。

でも、話のアウトラインをどの程度詰めるかというのはネックではあります。ここですねぇ問題は…ぶつぶつ。

06年02/09(木)

一番厄介なもの。
自分自身の(精神的な意味での)調子を悪くするなんらかのマイナスな思考。若しくは性質。
これさえなければ鈍くささなんて吹っ飛ぶんですが…

06年02/12(日)

キャシャーン。
以前ビデオをレンタルして観はしたのですが、追加シーンもあるっぽかったので観てみました。
いやぁ、最初観た時あの稲妻は結局なんだったのかと思いましたが、ああいうことだったんですね。
怖すぎるオチです。
そして、やはり映画全体の訴えようとしていることが難しすぎて結局のところどういう利害関係になるのかというのを頭の中に確保するのが大変でした。
ひとつ言えるのは、

いい加減戦争やめろや人類

と。

06年02/14(水)

超\:;[ ] 忙  +; 多忙
[]忙し[][][] ;鮪 ;;すぎる
鬱\\/,, ;+[ []かゆ  うま
06年02/17(金)

というわけでグラフィッカとの共同企画作品のページを、再来週の日曜日までをめどに期間限定アップします。
是非一度覗いてみてください!
06年02/21(火)

魔斬というゲームをご存知でしょうか?
ゲームセンターで見かけるいわゆる”体感系”ゲームです。
まず、筐体には岩に剣型コントローラーがついています。
画面の1メートル程前には画面の枠を囲うようにしてセンサーのような物が。
…この時点で察しのいい人はわかるでしょう。
そう、画面に向かって剣を振り回して戦っていく、ガンシューティングならぬブレイドシューティング(?)です。
面白いのは確かです。。
プレイヤーが剣を振り回す角度によって画面の中のキャラの切れ方が変わる芸の細かさ。
グラフィックが平均以下なのが気にはなりますが、補って余りある面白さがあると自分は強くおすすめします。
――が、ひとつ問題が。
最初の取っ付きが悪すぎます。
やってて恥ずかしいというより、やろうと手に取るのが恥ずかしいんです。
コインを入れてスタートボタンさえ押せばもう、そこには剣劇アクションの世界が広がっています。
見かけたら是非プレイしてみましょう。
06年02/24(金)

さて、そんなわけで”春”です。
”2DRPGアップ(連載開始)予定の春”です。
早速色々と壁にぶち当たると共に予想を超える作業の多さにひるんでおります。(マテ
とりあえず、各話のエンディングで流す予定のBGMmidiを作成中。
ほぼ完成しました。
あぁ、はい。プログラムですね。はい、打ってます。
とりあえず今日から手始めにイベントシーンの雛形を作りはじめました。
作業の進捗などに関してはここで逐一報告させていただきます。報告させてください。
とにかく立ち絵とか描かなければ…
おそらく、最初にアップした直後はつたない絵だと思いますがご了承を…
プログラムが組みあがりゲームとして動く事が保障されるまでは怖くてグラフィック制作を依頼できないのです。
シナリオも早く完成させないとなぁ…
ゲームシステムの不透明な部分も固めなければ…
連載の仕方も何か重要な事を忘れているような…
BGMも数種類しか作ってないし…
でもフリー素材には頼りたくないという無謀さ

…何か、大変そうです。(気づくの遅

06年02/25(土)

鉄板の蒼い星屑野郎という歌がひそかなマイブームです。
”青い星屑野郎 鉄板”でレッツyahoo検索。

うちの近くの店では、毎月5の付く日はレンタルビデオが一作100円で借りられます。
マクロスダイナマイト7の1〜4巻をレンタル。
これでマクロス7は網羅するはず。
この作品、あえて今リメイクされないかなぁ…
映画など、世の中の”物語”が現実主義に徹してしまった現代だからこそ、戦場でひたすら歌うバサラに一石を投じてほしい…
ゴジラにしたってうそ臭くても”大真面目な科学”があったほうが平成ゴジラらしかったのにミレニアム以降ああなってしまい…
ごほん、見てくれている人の半分はついてこれていないであろう話題はこのくらいにしておいて、ゲームの進捗報告を。


マップチップのテスト。
今日は会話ウインドウの表示までやってみました。
”見た目”は比較的楽に行くのです。

06年02/27(月)

体調が…
この冬は結局4、5回くらい風邪引いたんですが、この期に及んでまだ何か来るとは…
ガラスの美少年とはよく言ったものです

明日は面接の練習会。
大分マシにはなってきてるがこの分だと家に引きこもっておいたほうがいいか…

<進捗報告>
体調不良のため作業なし。

06年02/28(火)

MUSICRETURNERをつくり、一連の公開も終わった今。
SEGAより発売されているシューティングゲーム『Rez』(PS2)というソフトを遊んでみました。
このゲーム、音楽ゲームとシューティングをうまく絡めており、世界観もコンピュータネットワークっぽくてなかなかに洒落ています。
全て終わる前に見るべきだったのか、あえてそうしなかったのはやはり正解だったのか、微妙な所です。

<進捗報告>

作業内容:上記スクリーンショットの撮影
すいません、用心して今日もじっとしていたせいで中身は進んで居ません(コラ
下部が暫定的なメッセージ表示場所の表示。
中央に見えるのはモデル(3次元ポリゴン)の表示テストです。
06年03/1(水)

シャドウオブメモリーズという、PS2かなり初期に出されたアドベンチャーゲームがあります。
昨日紹介した作品と一緒に買ってきてやってみました。
先程クリアしたのですがグラフィックといい、独特の映像表現といい、今見ても十分見られる物なのが凄いです。
なにやらマルチエンディングの様ですが、逆にその所為か一周辺りのクリアタイムは4,5時間とそれほど長くは無かったです。
…明日は学校で作業をば。

<進捗報告>

実は去年の春、ある程度2DRPG部分を作ってあったりします。
まさに勢いでやった作業でしたが、今回の作品に流用できる部分も多く、うまく利用して作業を円滑に進めようと思っています。
上図はその去年作った物のスクリーンショット。
本日の作業内容:会話イベントのプログラミング

06年03/2(木)

そんなこんなでPSO&XboxLiveを解約しました。
はぁ…色々ありましたよ〜XboxLive。
楽しかった事も、腹が立ったことも。
英語圏の方と知り合いになったり、会話も無いままに波動拳のブロッキング合戦を始めてみたり。
…他にも色々。本当に色々な事を経験させてもらいました。
人生何事も経験と思えば、まぁ総じて自分にとっては+って事でいいんでしょう。
これからはPCの無料MMOでも(ぉぃ
えー…はい。では進捗報告を。

<進捗報告>

ロゴなんか作ってみたりして…
一応まだプロトタイプ版なのでショボいのは気にしないとして、(←)まぁ、今日も今日とてイベントのプログラミングです。
テンプレートを作ってしまってあとは量産するつもりなので、一つ出来てしまえば大体問題ないと思うんですけどね。

…某歌の”キープダルシム預かりDAY”という空耳が忘れられない…

06年03/3(金)

ひな祭りですね。
いい加減ゲームの話題ばっかりなんでたまには違う話を。
春休み中につき、普段に輪を駆けて運動不足です。
いえ、普段だって運動(歩行)するのは登下校くらいですが。
まぁ、来週にでもカラオケ行こうかなぁなんて。
資金さえあれば2、3日くらいで一人旅とかしてみたいんですけどねぇ。
泊まりになるとどうしても安くいかないので…
まぁ、実家に押しかけるという裏技が無くもないですがそれじゃあ旅っていう感じがしないしなぁ。
まぁ、いつもこうやって計画に行き詰って現実に引き戻されるんですけどねw

<進捗報告>
今日は絵無しで。
特に詰まっているというわけではないんですが画面的に何も進んでいないので。
まだまだ会話イベント作成中どぅす。("どぅす"?)

06年03/4(土)

このページの”DRA!”というタイトルには意味があります。
ひとつはドラゴン愛好会からの流れでドラゴンの”どら”。
もうひとつは遊び人や”気ままな”という意味の”どら”。
…かけてあるわけですね。
…深い!

<進捗報告>

やっと見た目的に進みました。

…まぁ、突っ込まないでおきましょうよ。
明日、更なる展開が!?

06年03/05(日)

みなさんFF12どうしますか?
自分は発売日買いしようと思います。
なんだかんだ言って(FF)10面白かったですし…
よく”映像だけのゲーム”なんて表現をしますが(FFがそう言われているという意味ではないのであしからず)、映像だってゲームを構成する要素のひとつなんですよね。
ICOなんかはいい例です。
美しい世界表現は、あのゲームにとってNPCを連れ回して探索するのと並んで一番の売りだと思います。
”映像だけのゲーム”という言葉が独り歩きして”絵が綺麗なゲームはだめゲーだ”っていう空気がかすかに臭う気がするのですが…

<進捗報告>

イベント中喋っていないキャラクターは上図の様に暗く表示されます。
まぁ、同じキャラが並んでいるのは素材製造が間に合ってないまだテスト表示という事で。
明日はマップチップ上にドット絵でこのキャラが降り立ちます!

06年03/06(月)

イナバウアーーーッッ!!<ボキッ☆>

明日はレンタルビデオ1作100円の日。
いい加減フォーガットンを観てみたい…。
いえ、毎回毎回借りられてて未だに観れてないんです。
PSOBB(PC)を、15日間無料期間を利用して試遊しています。
EP4はかなり難易度が高い様で…
しかも、レベル20に達すると無料期間終了っぽいのがさらに厄介です。
ぎりぎりまでレベルを上げておいて一周だけEP4を満喫するべきか…

<進捗報告>

ちなみに、ドット絵はちゃんとアニメーションします。
右足を前に出す、どちらも前に出さない、左足を前に出す、の3コマですが…
で、なんかキャラがピンボケしてますがこれは配布時には直ってると思います。多分。

06年03/07(火)

たまに思うんです。
カラオケボックスの通信機能で、離れたところに居る人と歌合戦できたら面白いんじゃないかなぁ、と。
これが実現すれば中学、高校の頃の気の会う知人と日時を会わせれば遠距離にいながらにして遊べるわけです。
何より、一人でカラオケボックスに行っても必ずしも一人カラオケだとみなされなくなる!

ええと、それから移転しました。
こちらにお気に入り&リンクの変更お願いします。

<進捗報告>


キャラクターのドット絵の青い部分を透過するとこんな感じになります。
俗に言うところのマスクですね。
決まった色を無視して処理(この場合は”描画”)するわけです。

06年03/08(水)

『ここに書くネタが…尽きかけている――ッ!?』(どこかの漫画風に)

こんな俺は嫌いだ。
…何かやたらと異性の前だけで要領が良い。
…何か俺なのに運動神経が良い。
…何か俺なのに理屈っぽくない。
調子が出てきたので、歌を歌います。
どーでもいいですよ♪
「Xbox版PSOもう少しで1000時間届いたんだけどなぁ…」
という、廃人宣言。
どーでもいいですよ♪
「俺、他人と同じが嫌いだから。」
という、遠まわしなカッコつけ自己主張。
………。
ビンのゴミを出し忘れた事に出かける間際に気づき、 『燃えないゴミのゴミ袋部屋まで戻って持ってくるの面倒くさいからまた明日でいいかぁ』 とごまかしてもどうせ明日も同じように忘れているんだ!間違いない…

日記のネタが無いからといって暴走しているのを自覚しているのに、 ”なんとなく”、”他に書くことが無いから”程度の理由で押し切ろうとしています。
NAGです…
でも決してこびているつもりはありません、気になる方は実験的な記事として見流して下さい。
NAGです…

…ガッツ!&イナバウアー!!<ボキッ★>

<進捗報告>


本日は中間休み。
上の図は昨日撮ったSSです。
ええ、バグってます。
任意のマップを表示させなければ。

06年03/009(木)

さぁここから一週間前後学校の春休み開放が無くなり、家に引きこもる家での作業になります。
プログラミングに無い画力での素材作り、太陽の詩を進めて作曲なんてしてみたり。

…こんな20歳になろうとは…

PICKUPのコーナーの話。
太陽の詩の更新がようやく出来ました…
いや、むしろ誰か見てるのかという…ごほん、いやまぁ、ね。
いい加減更新しないと作中のキャラたちにもぶっ飛ばされそうだったので

<進捗報告>


ちょっと規則性が出てきた…かも?
まだ苦悶中。

06年03/10(金)

部屋の片づけをしてみる。
うむ、落ち着きますねやっぱり。
夕方から地球防衛軍2をがさごそっとプレイしてペイルウイングのハードモードをクリア。
結構苦労したんですがクリアボーナスの武器が自分的に微妙でした…
ペイルウイング完全制覇まであと難易度2段階…×50ステージ以上(泣

<進捗報告>


任意のマップの表示に成功。
数字の並びと画面の背景の関連性にお気づきでしょうか?
00が草、21が石畳の床、と言った具合に決まった数に対応したマップチップが割り当てられています。
で、まだどうなるか解らないのですが連載にこぎつけた暁にはユーザー側で何か作れるようにでもしようかなぁ、なんて。
マイルームくらいは作れるようにするべきか…?

06年03/11(土)

本格的に書くことが無いので今日の出来事を書いてみます。
朝起きる。
めざまし土曜日でめざうたコンペ決勝戦をやっていた。
優勝は僕道一号。高校卒業生二人組みの優勝。
その後WMPの選曲リストを作成して、それを聴きながら2DRPGの作業をする。
知り合いHPにて小説を拝読。字べろ。
昼ごろからゲームコンボ。(何
DDREXTREAM、かなり久しぶりにS.L.A,I.、ワイルドアームズ3、SSX3、地球防衛軍2。
ワイルドアームズ3は今回で6、7周目位。
いい加減飽きかけている。
途中、夕飯を挟んで22:00頃までゲーム三昧。
…何やってんだ俺。
現在ジュラシックパーク3を聴きながらHP更新中。

なんだこの生殺し生活。
なんか…でもやっぱりなんか、物足りないんですよねぇ。
Live解約したのが地味にジワジワ効いてきてるのかも?
ここ1年はLiveではほとんど遊んでなかったんですけどね…いざ無くなってみると…
明日は何をするか…
エウレカセブン観て、さっき録画したブラッド+観て…
打ってて情けなくって来た(汗
駄文小説執筆、2DRPG素材作り…PC作業に明け暮れるか…丸一日つぎ込んだらどのくらい進むか実験してみるのも一興か?
…うむ、それでこそ気合も入ろうもん(えせ博多弁)
月曜はカラオケの確立5分5分。がんばれ俺。(ぁーぁ

<進捗報告>
というわけで今日は”あらかじめ用意しておいたデータからマップを読み込む”仕組みを作成開始。
うーむ、やっぱり眼に見えない部分はやる気が萎え気味…

06年03/12(日)

”GODZILLA DESTROY ALL MONSTERS MELEE”(Xbox)というゲームがあります。
タイトルからも解るとおり、海外のゲームです。
ただしリージョンフリーなので、日本のハードでも動きます。
海外研修の際買ってきたのですが、当然説明書もイベントやテキストにいたるまで全て英語なので微妙に未だに解らない要素などもあります。
まぁ、なんとなくは何を言っているのか解るのですが…
90年代ゴジラvsミレニアムゴジラといった対戦も出来たり、昭和時代の作品からの参戦キャラも居るのでなかなかに面白いです。
ファイナルウォーズが公開された時に日本でも同じ会社から似たようなゲームがPS2で出ているので気になる方はレッツ検索。

<進捗報告>

昨日の続き&アイコンを作成。
ロゴの一部を再現してみたのですがやはり32*32ではなかなかに…

06年03/14(火)

すいません。
昨日はカラオケボックスという、ボーカルのパートが入っていないポップスなどの楽曲を マイクを使って自分で歌う娯楽施設に知人と共に行きまして、 帰ってすぐにばたんきゅーという状態だったため日記を休止させていただきました。
今回、珍しく(と言うか初めて)自発的に人を集めて付き合ってもらったのですが、 それがこんなにエネルギーを消費する事とは思いませんでした。
連絡手段に携帯電話が欠落している(持ってない)というのもあるのでしょうが、 連絡を取って人と話をする義務が生じると言う事は気が重いものです。
いいだしっぺが自分なので、なおさらに。
自分の場合、意外と寂しがり屋のくせにそんな事を思うんですよね…まぁ、高校時代までの生き方に原因が。
みなさん、少々の友達との悪さは経験するべきかもしれません。(いえ、もちろん万引きとかは明らかに行き過ぎですが…)

<進捗報告>
すいません、昨日今日と作業して無い+これと言ってSSも無いので報告する事がありません。
暫定版のこの春完成の目標は変わりませんが…喝が足らない…
とりあえずFF12終了するまでは冷却期間かなぁ…

06年03/15(水)

以前見た夢です。
当時はあまりの衝撃にうやむやにしていた事を整理しつつ振り返ります。
自分は、タイムマシンか何か…かなり突拍子も無い機械を大人の方を対象に発表していました。
観覧されている方々は、ちょうど映画館のように配置された椅子に腰掛けています。
いよいよプレゼンすべく、機材を起動します。
皆さん関心を示すような声を上げて機材に注目し始めました。
と、それは突然の事でした。
次々と…或いはほぼ同時のタイミングで気を失っていく観覧者達。
目の前で、それも自分がプレゼンテーションしている機械によって2、30人の人々が気を失っていくんです。
妙に生々しい怖さが、襲ってきます。
場面が変わります。
最初、どこか解りません。
…病院?または老人ホームのような場所でした。
ベッド、壁床、天井等、全てが白で統一された建物でした。
建物の中には、見知らぬ年配の方々が横になって元気の無い様子でそこここに見受けられました。
…何人か、既に息が無い人も居たでしょうか?
管理者が居たか否かよく覚えていませんが、ケアが必要な人が放置されているような空気があったような気もします。
しばらくすると、彼らの中の一人が言います。
おおよそですが、こんな事を言っていました。
「あんたの所為で、こんな事になった。」
と。
この時、全てを悟りました。
先程の場面のプレゼンテーション或いは公開実験。
彼らが気を失ってからどうなったかと言う事を、場面が変わって病院らしき建物に居る自分は知りませんでした。
それが意味するところ――
自分も、あの公開実験で何らかの影響を受けたのです。
すなわち、時間移動。
あの映画館のようなプレゼン会場から、場所と時間を移動してしまったのです。
それで、周りの人々は、老人の姿に。
無限に枝分かれする未来の一つに飛ばされてしまったのです。
誰も、力なく横たわっているのは急にその時間、場所に飛ばされた所為かもしれません。
先程をも超えかねないほどの恐怖が自分を襲います。
―――と、何かを感じ自分は部屋を移動します。
ふわりと白のカーテンがなびきます。
周辺で、何かから漏れ出すガスに、火を引火される人物。
逃げました。
こんな事をしでかして、自由に体が動く自分は逃げ出しました。

…この夢、滅茶苦茶怖かったです(==;)
特に序盤の公開実験。
目の前で自分を残して一斉に気を失う人々を目の当たりにするって言うのは…
長文&駄文失礼。
ここまで読んでいただいた方ありがとうございます。明日はFF12発売日☆

<進捗報告>

OP…というより、デモムービーが流れた後のスタートボタン受付画面。
本編の制作も平行して行いました。

06年03/16(木)

朝6時11分、寮を出発。
6時30分ごろ、ゲームショップに到着。まだ誰も居なかった。
ええ、某大作RPG12の話です。
普段10時開店の店が7時開店ということで、どのくらいの人が居るものなのかと行ってみたのですが…見事に一番乗りを獲得!(こいつは…
待っていると、見知らぬ青年が声をかけてきてくれてゲーム話に華を咲かせました。
なんでもご兄弟に頼まれて本体とセットのパックを予約買いしに来たらしいのですが、仕事を休まれてきたとの事。
NAG:「じゃ、じゃあ今日はご兄弟のために仕事を休んだんですか!?」
その人:「いやいや、仕事を休む口実ですよ。」
なるほどなぁ…
いざプレイ。戦闘が洋ゲーっぽくて賛否分かれそう…
自分もオーソドックスなお祭りゲーがしたかったのですが、まぁとりあえず一通りプレイしてみます。
でも、少なくとも”FF”であの特殊な雰囲気の戦闘を導入したという決断はそれはそれで評価に値する様にも思います。

<進捗報告>
FF12のため作業無し。(言い切ったなこのやろう

06年03/17(金)

昨日微妙な言い方をしましたが、なにやら面白くなってきました。>FF12
戦闘の際、同じ種類(ガイコツとヨロイ付ガイコツ程度なら同じとみなされる)の敵を連続して倒すと、”チェイン”が発生します。
一体倒して、次の一体は1チェイン、3体目は2チェインといった具合に。
チェイン数が多くなるほど敵が落とすアイテムが増えたりします。
で、レベル上げがてら99チェインを目標に遊んでみたんですが…
その作業感に逆にはまりました
適当な稼ぎ場所を自分で見つけてやりこむという一連の流れが遊ばされているのではなく自分で遊んでいるという感じで良いです。
…序盤でやりこみプレイしている辺り、管理人のひねくれ具合がよく出ています…

<進捗報告>
FF12のため作業無し。(言い切ったなこのやろう

06年03/18(土)

FF12『三日目』。
一匹目の召喚獣ゲット〜ッ!
今回の召喚獣の仕様ですが、召喚するとなんとリアルタイムで一緒に戦ってくれます。
フィールドの色が変化して、のしのしと操作キャラクターについて来るんですねぇ。
攻撃力は凄まじく、しかも経験値は通常の約3倍。
なんかもう付き従えてる感がたまりません。
激しくバハムートと共闘してみたいんですが…

<進捗報告>
FF12のため作業無し。(三日連続かこのやろう

06年03/19(日)

FF12。
進めすぎたサブイベントのボスキャラが強くて倒せません!NAGです…
なんていうか、横道もサクサク遊びつつ、ストーリーは3分の1くらい来たのかな?
このゲーム、ラスボスが未だに誰になるのか予想しづらいんですよね。
FF10と違って、中世ヨーロッパ風の世界の王家の家系やら政治やらという”いかにも”な世界観なのもあるんでしょうけど…

<進捗報告>
本日もなし…
ええと…クリアがいつになるとも知れないのでいい加減明日から作業再開しようかと…

06年03/20(月)

<本日のFF12>
昨日書き忘れたのですが、すげぇ発見がありました!
なんと作中に、”テラ”という名前の村人を発見!
うちの駄文小説の主人公の名前です。
まぁ、ここまでは奇遇だなぁと流す範囲かとも思うんですが、 その村にまつわるイベントで、”太陽石”というアイテムが出てきたんです。
うちの駄文小説のタイトル:”太陽の詩”。
ええと…

開発者の方、もしかしてここ見られてません?w

こういう偶然ってあるんですねぇ…
太陽…テラ…何か共通する要素でもあるのだろうか…(無いほうがロマンチックですが)
”大きな力”という共通要素があるっちゃああるけど漠然としすぎてるよなぁ…ぶつぶつ

プレイの方は、作業もあったので横道要素のみです。
背伸びして何とか強い隠しボスを攻略。
多少の無理が出来るのが面白いです。

<進捗報告>
と言うわけで春休み開放されている学校まで行って微妙に作業してきました。
オープニングの一部に効果音を入れたのとカーソルを表示…しただけかぁ(汗
あとはマップ表示の致命的なバグの解消に悩んでみたり。

06年03/21(火)

<本日のFF12>
二匹目の召喚獣をゲッツ!
レベルの低いキャラに装備させました。(召喚獣は誰か一人に装備させると以後ずっとそのキャラしか扱えない仕様)
プレイ時間も45時間を超え、未だ(横道にそれまくってる所為で)あとどのくらいなのかが見当付きません。
しかし…16日から6日で45時間っていうと、一日平均で7.5時間…
ゲームオーバーでやり直したことも結構あったから8時間位か…

………俺って………

<進捗報告>
FFやってて思った事。街や村の住人に話しかける時、未読のメッセージがあるかどうかがぱっと見で解ったら便利だろうなぁと。
違うメッセージが出なくなるまで話しかけるのって一回余計に話しかけなければいけないことになりますよね?
村人の名前の横にアイコンでもつけるか、名前の色を変えるか…。

06年03/22(水)

<本日のFF12>
3時まで作業やったり昼寝したりしてました。
その後22時ごろまで夕飯をはさみつつプレイ。
良いレベル上げスポットを見つけたのでレベル上げして終わりました。
ストーリーが、未だに山場に近づいているのかどうなのか解らないと言う…
イベントムービーでCMに出てきた台詞を喋ってました。
しかしこの話、今のところ楽しいんですが単調なんです。
節々で事件とかも起こってるんですが、何かその場しのぎで旅を進めている感が…
…まぁ、旅は風任せのほうが面白いとはいいます。これでいいのかも?

<進捗報告>

本編では、データを一つしか保存できない仕様になる予定です。
不便ですが、総当りプレイとかあんまりしてもらいたくないので…
逆に総当りプレイしなくてもいいような作りにしなくてはですな。

06年03/23(木)

<本日のFF12>
いくらかストーリーを進めてから、昨日と同じところでレベル上げ。
有り金はたいて購入しておいた獲得経験値2倍アクセサリーがスゲェ役に立ちました。
このゲーム基本的に敵がギル(GOLD)を落とす事が無くて 敵が落とすアイテムを売り飛ばして所持金を増やす事になるのですが、 そのストック最大値が99個なのです。
ええ、先日紹介した同種の敵を連続して倒していくと”落とすアイテムの数が増える”というシステムが微妙に無駄になってます。
99までアイテムが貯まったらカウントストップしてそれ以上増えないわけですから。
なんとか999まで許してもらいたかった…

<進捗報告>
プレイデータのロードを作成。
ゲーム中のマップデータの読み込みとやっていることは大差無いと言う…

06年03/24(金)

<本日のFF12>
ストーリーは進めずやりこみ要素に没頭。
というかやっぱりこのゲーム、あっち行ったりこっち行ったりして無茶出来る所が面白いです。
勢いで召喚獣もがしがし入手。

<進捗報告>
本日は午前中に作業を。
マップの表示がおかしくなってるので修正中。

06年03/25(土)

<本日のFF12>
やっとこさサブイベントが一段落したので召喚獣を手に入れて本編に帰還。
森を彷徨っとります。
プレイ時間が80時間程に…
クリアまではまだありそう。

<進捗報告>
学校にて昼頃まで作業。
昨日のバグが何とか解消できたっぽいです。

06年03/26(日)

<本日のFF12>
いやぁ、疲れました…いえ終わってませんよw
ストーリー的にもようやく色々とハッキリしてきました。
アーシェ皇女の抱えるしがらみは果たして最終的にどうなるのか、見物です…

<進捗報告>
06年03/27(月)

最近湯船から上がるとかなりの確立でめまいがして立ってられなくなります。
視界が暗く(というか目で見ても脳が視界中を黒く染めてしまう感じ)なり、数秒すると正常に。
…子供の頃からの事なんで問題は無いんですが、こんな症状って自分だけじゃないですよね?

<本日のFF12>
開放されてた学校に行ってたので今日はまだやってませんです。
ストーリー的にもこれから盛り上がっていくっぽいのですが、明日は日帰りで里帰りでもしようかと。
実家ではなく、高校の時に引っ越す前一番長く居た故郷へ。

<進捗報告>
昨日分、更新忘れてました(汗
さらに作業内容も忘れました(コラ
さて。
今日は学校にて作業。
マップ作成プログラムに着手しました。

06年03/27(火)

帰郷。
天候不良のため明日行く事にしました。
服と外付けHDDと、アニメ版.hack//GU用のTVのケーブル買うのを忘れないようにしなければ。
ええ、テレビ東京系列はじめ色々と映らないチャンネルがあるので…

<昨日のFF12>
実は昨日アレからやったのですが、終わりました。
いやぁ…はい、ネタバレになるので書けませんが…書けませんが、アレでした。
『アレでした』っていうか、個人的にあれでした。だって…ねぇ。(意味不明
はいそんなわけで賛否両論あるであろう本作、自分はそれなりに楽しめました。
リアルタイム戦闘故の障害もありましたが、割り切って遊べばまぁ…FFとしてどうかは別として一つの作品としてはアリではないかと。

<進捗報告>

というわけでmapeditor。
見た目からも解るとおり操作感覚はペイントソフトと同様です。
エンピツツールでカーソルが指すチップを描画色に置き換え。スポイトツールでカーソルが指すチップを描画色に設定。
ここまでは実際に動く形として完成しました。が。
ペイント(塗りつぶし)ツールが…作るのムズカシイ…
まぁ、がんばっとります。

06年03/29(水)

すいません、長くなります。
故郷ば帰ってきたとです。(故郷は福岡以外のどこかです)
いやぁ、何か風景が前回の帰郷よりもがらっべし(”べし”?)と変わってました。
民家がなくなってたり、実家だった場所がガレージになってたり…。
シーモールという店があります。
ダイエー、大丸、オリジナルの専門店街の3エリアからなるショッピングモールで、 これがあの辺りでは一番大きなデパート系ビルです。
その辺りも城が建ってたり(レストランらしい)、下関駅の一部が消滅していたりと…
ええ。実はこのショッピングモール、先日放火のニュースで取り上げられた下関駅の真斜め横に位置しております。
まぁ、そこで色々と買い物をする前に下関駅構内のSEGAWORLD通称”駅セガ”へ。
ザハウスオブザデッド4をプレイ…調子が出ず1コンティニューまでで打ち切り。
続いてシーモールへ。ちょうど福引をやっていて、ユニクロで服やらズボンやら買ってたら2回分の福引権をGOT!!
何やら上位の景品は温泉旅行らしく…万一当たったらどうしよう、福岡から出発場所まで来ないといけんばい?(もう下関弁と博多弁ごちゃまぜ…)
福引のお姉さんに言われるままにがらがらを二回転。
一つ目:白。
(ふむ、まぁね。)
二つ目:
(…ぉ?)
と、お姉さんおもむろにベルを手に取り。

―――ガラーンガラーン!!

(ぉお!?)
その専門店街のみで使える500円の商品券をゴッツ!!
何買おう…。
いやいや、電気屋に用事があるでは無いか。
電気屋は、専門店街っていうか専門店外でした。(うまい
本屋行ったり、画材屋行ったり、また本屋行ったりして結局”.hack//G.U.TheWorld vol.3”(680円)を購入。
1と2読んだ事無いんだけどね…
高速バスの時間が合わずに、再び駅セガへ。
ザ ハウスオブ ザ デッド4 ザ リベンジ!(適当英語)
何か、1コインでステージ3のボスまで行けました。
ボス戦で手榴弾がうまくヒットせず3、4ターン目で撃沈。再びバス停へ。
天神行きの高速バスを待つ最中。買い忘れたものが無いかチェックしてみる。
あったとしてもバスの時間があるから今更買いにいけないんだけどね…(こういうところが鈍いんです)
夏用の服(Gジャン&明細長ズボン&ストライプの上着)、okあるね。
TV用ケーブル(.hack//Roots視聴用)、okあるね。
内蔵HDD(いい加減データ持ち歩き媒体がMOだけって言うのもアレなので)、okあr…――っ、

内蔵!?!

…あーあ。やらかした…
ていうか、どおりで安いと思った。(外付けHDDの方が持ち歩ける分高い)
帰り、高速バス内にて福引の縁でお近づきになった”.hack//G.U.TheWorld”を読んでみる。
まだ全部読んでないけどおもしろい。
照れるトライエッジ(トライエッジが気になる方は.hack//G.U.公式ページをご覧ください。)が個人的ベストコマ。
長文失礼しました。重ねて。

<進捗報告>
作業の合間にこんな物を作ってみました。

3*3フォントー!(ポケットの中から出しながら)
SとかZとか凄く苦しいんですけどね…
モノクロビットマップ形式で、極限まで縮小した場合データサイズ98バイトまで縮められました。
…だからなんだって話ですが。
しかもディスク上のサイズは4kb。い…意味無い…
あ!誤購入した内臓HDD(160GB)にこのファイルがいくつはいるか試してみようか(注:試さなくても計算で算出できる)

06年03/31(金)

日記更新遅れてすみません、31日分より復帰します。
学校にて作業。
結構色々進みました。

<進捗報告>

ちょっと解りづらいですが、左上に表示されているのがエリアの全体図です。
カーソルはAとGの間の辺りにあるわけです。
マップエディター。実はほぼ完成しておりまして、テストマップを作ってみました。
明日はそれをアップします。

06年04/01(土)

今日は色々と遊んできました。
というか買い物してきました。
実はこっちもミスっていたTVケーブルやら、内蔵HDDのUSB変換器やら、食料やら…
HOD4もプレイ。マジシャン(でいいのかな?)で攻略断念。
そうそう、『.hack//G.U.vol.1再誕』の予約もしてきました。
予約得点に、企業(バンダイ)へのプレゼン用に作られたプロトタイプ映像が付いてくるとの事で結構興味あったり。

<進捗報告>


見栄えだけはすると思いません?思いませんか…
左上が全体マップ、右上が描画色のパレット(正確にはマップチップのパレット)です。
ふふふ…これで街を量産する体制は出来上がった。あとは本編をさくっと作り上げてしまえば連載開始じゃぁ!
でもまだ当たり判定とかどの場所に侵入したらイベントが発生するとかぜんぜん作ってないんだけどね、てへ。

時間が、いや期間が…足りぬぞ…

06年04/02(日)

今日はテレビのケーブル接続したり.hackの公式でラジオのバックナンバーを聴いたりしてまったりしとりました。
テレきゅー映るようになったとです!
バックナンバーは全部で45程もあるので棚ぼた気分全開です。
しかし予約の控え見てみると…
GUの発売までまだ結構あることが判明。5月18日です。

<進捗報告>
いくつかマップを作成。

06年04/03(月)
今日は2DRPGのマップ作ったり、.hackのやりこみしたりしてました。
マップ作りのBGMは旧.hackのラジオ(公式ページで公開中)

<進捗報告>
前日同様自作ツールを使ってマップを作成。
ゲーム内容に触れる事になるので詳細を載せられないのがつらい所です…
プログラムは休止中。

06年04/04(火)
学校にて新学期のオリエンテーションが。
その際健康診断の結果が返ってきたのですが、
何か二次検査しとけやコラぁ!みたいな総合回答が…
今度できる病院で二次検査受けてみるとです。
…こんなん報告する意味が解りませんが、まぁ…ね。気休め。(何

<進捗報告>
本日はオリエンテーション後人と遊びに行ってたので作業無しです。

06年04/05(水)
知人宅にて鍋を囲む。
序盤飛ばしすぎて途中から食べられなくなりましたが、美味でした。
やっぱり人が居ると違うとです。

<進捗報告>
昨日と同じく作業無しです。
春休みが思いの外長い事が明らかに。もう少し作業していられると思います。

06年04/07(金)
頭が濡れたままの状態で寝るのはやめましょう。

寮の敷地内の桜が散り始めました。
歩いていると花びらが降ってきます。
…あるゲームの中の台詞にこういうものがあります。

『花は、パーッと咲いて、サッと散るから愛でられる。』

…引用した事に深い意味はありません。

<進捗報告>
微妙にマップエディタをいじる。殆ど進歩なし。

06年04/09(日)
む?どらが、何か、言って、いるよ?(腹話術っぽく)

.hack//Rootsの放送が明後日から始まるわけです。
VHSに全話録画して、vol.3発売直前に改めて観てみようかな、なんて…

<進捗報告>
という事でそろそろ具体的に言ってもアレな情報が混じってきたのでゲーム本編のページをアップしました。
なんとか春中にテスト版のアップをしたいと考えていますので今後とも生温かい目によるご期待の程よろしくお願いいたします。

06年04/10(月)
ファントムクラッシュというロボットアクションSTGで超高速機体を作って、 両腕ガトリングと12連ミサイルで敵をなぎ倒すのが今のマイブームです。
NAGです。
いよいよ明日(厳密には明後日午前2時代から).hack//Rootsが放送開始です。
他の地域よりも約一週間遅い開始ですが、評判も上々の様で楽しみにしております。
というかここ最近.hack漬け過ぎ…(情報集めやら、旧作プレイやら…)

<作業報告>
ちょっととある事を独学中です。

06年04/11(火)
また、どらが、何か、言ってるよ?
さて。
プログラムそっちのけで独学中のあること。
追々は2DRPGとも関係する事なのでまぁはまり込むのもありとして。
さほど隠す様なスゲェ事でもないんですが、もったいつけて堂々新コーナーオープンと洒落込みます。

<作業報告>
引き続きちょっととある事を独学中です。

06年04/12(水)
.hack//Rootsのために深夜2時23分まで延々ゴジラゲーをプレイしてました。
金属部分のテクスチャがテカってないのはPS2故でしょうな… 同じメーカーからそれより前に発売されたXboxの似たゲームはちゃんとピカピカしてます。
ここに来て自分の中で曖昧になりがちだったXboxとPS2の性能差を実感しました。

<作業報告>
本日も引き続きちょっととある事を独学中です。
06年04/15(土)
ラッキーでした。
ゲームショップで.hack//SIGNの8、9巻を借りようと思ったのですが(観てなかったのです。)、中古販売に回されていて、各180円での購入に成功しました。
しかもその店、数日前に行った時にはまだ同作品はレンタルだったのです。
あの日借りていたらこの180円での購入にはありつけませんでした。
因みにアニメのDVDやVHSというのはやたらと高いのが相場で、最近発売された.hackのアニメボックスは29400円。
全九巻なので単純計算で一巻辺り3266円。
まぁ特典やらゲームについていたOVAも付いていますが、それを差し引いて2000円位としても1800円程は得しました。
うむ。(なにやら満足したらしい)

<作業報告>
本日は引き続きちょっととある事を独学中していたのを休止。

06年04/16(日)
明日から新学期開始です。
.hackのアイテムコンプリートにひそかに挑戦中。
全部で7,800程装備やら強化アイテムやらを揃えていくという物なのですが、現在あと500弱。
…これ、相当ハードな気が…

<作業報告>
本日は引き続きちょっととある事を独学だったのが一区切りしてるので作品作りに取り掛かりました。

06年04/17(月)

愛してる

の響きだけで強くなれる気がしたよ
新学期が始まりました。
この学年には、選択授業という物がありまして、過去の1、2年の頃の授業を受けなおしたりという事も出来ます。
で、1年生のとある授業に参加した管理人。
…何か、この序盤の簡単さが逆に凄く怖いんですが

<作業報告>
むしろ学校で授業。

06年04/18(火)

この季節〜夏にかけての夜の風の香りが大好きです。NAGです。(謎
少し前に気づいたんですが、旧.hack(1〜4合計)のプレイ時間が120時間を突破した模様。
…十分アレですね。うん。

チェリーブロッサム
どこまでも舞い散る君の声に
さよならフォーリンラブ
いえ、特に意味は…

<作業報告>
学校にて授業が(以下略
はい、進めます。すいません。
まぁ昨日今日は普通に無理めだったんではあるんだけども…
よっしゃ明日の目標!戦闘シーンの原型が出来るまで家に帰らないッ!!

06年04/20(木)
.hackの累計プレイ時間が144時間に到達。
…。
かつてアニメ版をオール鑑賞した自分です。
30分×26話=780分=13時間。
…。
他、付属OVA等つぎ込んだ時間を足してくと…
.hackのために200時間くらいつぎ込んだかな…
……。

<作業報告>
コンボゲージっぽい物作成&表示。

06年04/22(土)
ネタが無いので連鎖でも組んでみます。
NEXT



□空空空空空
●□●空空空
□○●空空□
□□○空空○
●△○●空□
●□△△●●
●□△●□□
□○●□●□
○●□●□○
○●□●□○
○●□●□○

<作業報告>
コンボゲージ追加時のエフェクト作成(作成中)

06年04/23(日)
GW…ゴールデンウィークではないです。グロウイングワールド。
とりあえず4月末までにある程度の物を学校に提出する羽目になりそうです。
しかも企画書&パッケージ付で。
…ええ、まぁ作りますけどね。戦闘パートだけでも…
一応webでの公開版は春と呼べるぎりぎりの時期”6月”を目処にしようかと。
…↑この言い回しが管理人の腹黒さを(以下略

<作業報告>
webページのコンテンツ作成&公開

06年04/24(月)
過去プレイしたゲームをリストアップしてみたところ、130作前後ありました。NAGです。
………。
”ムンクの叫び”って言いますよね?
でもあれ、”ムンクの『叫び』”なんですよね。
画家ムンク氏の作品『叫び』。

<作業報告>
コンボゲージエフェクト作成完了。

06年04/25(火)
先日誤って購入した内蔵HDD。
結局外付けケース買ったりもしたんですが、フォーマットする上で一度PC内に取り付けないといけない事が判明。
そして、いざPCを開いてみると……
構造的に取り付け不可風味。
マザーボードから伸びているはずのコードが無い(汗
いえ、まぁここに書いてどうこうしようというわけではないです。
気晴らしですよ、ははは…

<作業報告>
授業のみ。進展無しです。

06年04/29(土)
真三国無双3。
やりだすと思いの外やることが多い事が判明。
列伝だけでも全クリしてGUまでに最後のムービー観ようか…
因みに主な使用キャラは蜀の趙雲とオリジナル武将二人。

オリジナル武将その1人目:
NAG:趙雲タイプの槍使い。男性キャラ。
一人目って自分の名前つけたくなりません?!なりませんか…

オリジナル武将その2人目:
雷麗:細剣タイプ。女性キャラ。
序盤、無双乱舞なんか物凄く使いにくいかとも思ったんですが、 無双ゲージを成長させず乱舞を単発で連発する使い方をすれば意外といい感じです。

最近は雷麗を使う事が多いです…

他、ここ数日更新が止まってましたがゲーム三昧してたわけではありません。
逆にプログラム三昧してたわけでもありませんが。

<作業報告>
本日休業。すいません…
予定は変わらず

06年04/30(日)
ネタが無いので新企画〜ッ!(短絡的過ぎないか?)
<プチ連載小説>

プロローグ
ひときわ強く輝く恒星を中心に、青と白に照らされる惑星が公転している。
この漆黒の世界を背景にかの星を眺めると実に美しい……

……ようやく、ここまで来れた。
ここまで来るのに、自分を含めて三世代かかった。
私だけではない。親父や爺さんの遺志をこの船に乗せて、俺は今ここに居る。
そう思うとなおさらに綺麗に見えてくる。
私が、これから征服する星は。

『サンドキャッスル』作/NAG

<作業報告>
技の組み込みを開始、ページ更新。

06年05/1(月)

<サンドキャッスル>

大気圏突入開始。
この星の大気については事前に遠隔観測済みだ。
残念ながらスーツ無しでは生命活動を持続できないらしい。
さした問題では無いだろう。
地表に到着後拠点となるコロニーを作成し、 軍備が整い次第大気成分を強制的に書き換えて侵略の礎とすれば良い。
他の星へと旅立ったという遠い親戚も、一ヶ月前に受信した信号によればその手を使い原住民の50パーセントを服従させたそうだ。
(さぁ、いよいよだ!)
地表を覆う青い色が徐々にくすみを帯び、私の眼前に迫ってきた。
着陸成功率、97.9パーセント。
本部に連絡すべき記録的数値だ。
『さぁ受けてやろう、私の星の歓迎をぉお!!』

<作業報告>
技の組み込み作業継続中。
攻撃するフレームの検出やらモーションの感覚やら色々と考える事が多いので2Dイベントの考え方を流用してみる。

06年05/1(月)

<サンドキャッスル>

第一部
第一話『飛来』
1999年。某県・某市。夕刻。
「父さん!あれ見て!!」
「んー?」
買い物帰りの父子は夕日の空に流れる一筋の光を見上げた。
「飛行機か…」
「飛行機かな?」
「飛行機だろ?他に何に見え――」
父が言いかけたとき、見上げた先に漂っていた”それ”は、急停止した。
空中のある場所で、急停止したのだ。

<作業報告>
まだまだ技の組み込み作業継続中。

06年05/1(月)

口内炎がやばいくらいしみるんですが…でも自然治癒で。
なんか、曙とゴジラファイナルウォーズでゴードン大佐役を演じたドンフライがこれから戦うらしいです…

<サンドキャッスル>

「やっぱり!UFOだよ!!」
「本当に居るんだなぁ、宇宙人…」
父親は、立ち止まって子供と共に空を見上げたまま呟いた。
「凄い!初めて見た!!父さんびっくりしないの?」
「…まぁ、確かに珍しいけどさぁ。宇宙人なんて、居るに決まってるしなぁ…」
「ぇえ!?なんでなんで?」
「海斗、宇宙人って何だと思う?どんな生き物を宇宙人って言う?」
海斗と呼ばれた子供は、元気よく答える。
「宇宙にある星に住んでる人!!」
「それって、俺たちじゃん?」
「――あっ!!」
海斗の父は、航空力学を無視しているとしか思えないスピードで飛行するUFOを携帯電話で撮影し始めた。

<作業報告>
まだまだ技の組み込み作業継続中(本日休業)。

06年05/4(木)

<サンドキャッスル>

『着陸成功じゃあああ!!』
―――ゴツン。
侵略に来た直後にテンションを上げすぎて頭をぶつける宇宙人。
名前はサルーベスタ=サンマリノ=アレングァ=サレンドサランドという。
長いようだが、正確にはこれを0.5秒で発音するのが正しい名前だ。
アレンヴァは(←)、宇宙船の機器に異常が無い事を確認すると、ハッチの開放プロセスを開始させた。

<作業報告>
まだまだ技の組み込み作業継続中。
GW中に攻撃させたいなぁ…

06年05/5(金)

<サンドキャッスル>

『外部カメラがイカれたか。落ち着いたらスペアパーツを生成して修理しておかないとな。』
不安定な形に切り分けられたパズルのようなキーボードを叩いて、アレンヴァは三つ目のパスワードを入力する。
このキーボードのキーの形には一つ一つ意味があるのだが、その多くは地球人に理解できる概念では無い。
つまるところ、彼の星の科学力は大変に発達しているのである。
それはもう、たった一人でどれ程の発達をしているとも知れない星を侵略しに来る程に。
最も、自信過剰なのは彼らの性格の特徴でもあるのだが。
『マニュアル、出すか。』
アレンヴァは、そう言うと船内の寝室へと歩いていった。

<作業報告>
昨日と変わらず作業継続中。

06年05/6(土)

<サンドキャッスル>

アレンヴァは、しわだらけでページの折り目がに沿って一部のページが千切れそうになった本を覗き込んだ。
祖父、父、自分と三代にわたって読み継いできた伝統のマニュアルだ。
所々真新しいページが混ざっているが、これはマニュアルがアップデートされた跡である。
特に重要なマニュアルの変更などが加わった場合は、専用の印刷機に通す事で本部から送られてくる情報を元に改訂する事が出来るのだ。
そうして注いで読み、注いで読みしてきたマニュアルは、いつしかアレンヴァの宝物となっていた。
<作業報告>
本日休業。明日でGW終わり(==;)
戦闘がぁあ゛…GW中は無理っぽいです、というか飽きているわけではないにしろ作業が2時間〜最長で4時間続けばいい方という状況です。
なんとしても6月中にアップを…
まぁ、ゲームもしつつ(何

06年05/6(土)

.hackvol.4のアイテムコンプリートがやっっとこさ終わりました。
いやぁつらかったつらかった。 しかし758アイテムの道のりは攻略サイトを駆使しても長かったです…
コンプリート特典のラジオ音源”スミスミナイト特別版”を聞きながらしばらく余韻に浸っていました。

<サンドキャッスル>

マニュアルの内容は既に殆ど頭に入っている。
が、わざわざ持ち出したのはここまで付き合ってくれた本に対する礼のつもりだった。
マニュアルに書かれている手順に沿って、アレンヴァはキーを叩いた。
三世代に渡り封印されてきた宇宙船のハッチが、いよいよ最後のプロセスを踏んで開かれる。
鈍い金属音が船内に充満し、恒星による”生の光”が、生まれて初めてアレンヴァの元に降り注いだ。

<作業報告>
GW終了につき明日より作業再開予定。
うむ。

06年05/8(月)

春夏冬とかいて”あきれす”さんと読むらしいです。
四月一日と書いて”わたぬき”と読むそうです。
4月2日は管理人の誕生日でした。
小話を。いえ、共感とかを求めるわけでなくあくまで小話として聞いてくださいね。 なんかこれくらいの事で慰めてもらうのかっこ悪いので。
今日、春夏冬とかいろいろ楽しげな授業が終わった後(謎)楽市楽座に遊びによったんですよ。
でね、HOD4やってたら中学生くらいの眉無しボウヤに肩叩かれたりして絡まれかけたんですね。
確か福岡に来てからは初めてです。
…この年で絡まれるとは…
まぁ、年も前述の通り中学生くらいだったしオーラが全く無かったのでナンテコトはなかったんですけど…
いや、オーラがあるヤンキーはゲーセンなんて来ないのか?
ふと、高校の頃本気で人を殴りかけた事があったのを思い出しましたとさ。
あぁ、それと。シカトしてたらそのうちどっか行きました。
ああいうのに遭遇した時は聞こえないフリ気づかないフリに限ります。

<サンドキャッスル>

最初に目に入ったのは、一面の青だった。
『何…だ?』
(宇宙から見えた青い液体の部分は避けて着陸したはずだ。にもかかわらず、この一面の青は。――)
考えても見れば、その推論はそもそもの前提からしておかしかった。
ここが彼の言う”青い液体の部分”であるはずが無いのは、辺りを大気が支配している事からも明らかだった。
アレンヴァは、恐る恐るハッチの端に手をかける。
多少熱くなっているが、スーツを着ているので絶えられないほどではなかった。
と、その時。彼はその体にえもいえぬ違和感を感じた。

<作業報告>
すいません、授業とか病院行きの準備とかで作業してませんでした。(==;

06年05/9(火)

まぁ、ここで答があまりにも簡単である問題を一つ。
Q:1+2+5^3+√4+(4/4)+12.5は?
答はこの日の日記の一番下で。

<サンドキャッスル>

振動。そう、感じたのは振動だった。
『な、何だ?』
アレンヴァは身を乗り出して辺りを―宇宙船の外を―見回した。
背の高い草が辺りを覆いつくしていた。
草の高さはアレンヴァの身長の10倍は優に超している。
振動の正体が近くにある感覚はあるが、その正体をその目で確認する事は出来なかった。
―――と。
『ニャァアアアア!!!』
一瞬、何の音か彼にも解らなかった。
だが、そのきわめて微妙な連続した音の揺らぎ。何らかの意思を持ったその音が、生物の声である事に気づくのには幸いにして時間はかからなかった。
(後ろだ!)
振り返るよりも早く、アレンヴァは宇宙船から転がり落ちて走り出していた。

<作業報告>
なんか、もう病院とかいいかなって。
作業の方、進んでません(汗
授業とか授業とか提出用感想文執筆とか…
答え:”あまりにも簡単”
な、殴らないで…

06年05/10(水)

<サンドキャッスル>

彼の背丈の10倍。辺りに生い茂る草に隠れるほどの巨体に追いつかれるのに、2秒とかからなかった。
飛びつき、身を両の前足で押さえつけられる。
生物の毛皮が幸いして、圧力が若干ではあるが弱まっている。即死は免れた。
アレンヴァは右腕に力を込めて生物の前足から引き抜くと、その手に構えた武器の標準を生物の額に合わせた。
『貴様がこの星の原住民かッ!四足歩行の下等生物め、我々の科学力にひれ伏すがいい!!』
アレンヴァは、構えた武器の側面に付いているトリガーを、親指で弾いた。

<作業報告>
なんか、もう病院とかいいかなって。
作業の方、進んでません(汗
授業とか授業とか提出用感想文執筆とか…
あ、デジャブ…(違

06年05/11(木)

<サンドキャッスル>


―――ズガァアアッ!!!

アレンヴァの耳に爆音が入ってくる。
VR訓練で再現された射撃音が、いかに陳腐なものなのかがよく解る。
その武器は、実戦はおろか宇宙船で撃った事すら無かった。
その撃った当人が恐怖感を覚える程の爆音と共に発射された光学粒子弾は、四足歩行の巨大生物に命中した。
巨大生物がばたんと倒れる。
『やったか!?』
と、その時巨大生物が寝返りを打った。
『く、しぶとい、これを食らって生きているか!』
その時、巨大生物の喉の辺りから何やら音が聞こえてきた。
『―――ゴロゴロゴロ(はあと)』 巨大生物は、もう一度寝返りを打った。

<作業報告>
履歴書完成ぃぁあ゛!
明日は休ませて……(==;

06年05/12(金)

なんか、ネットに作った自分のHPにも本当に言いたい事って書けないんですよね。
本音で愚痴ったりとかしたら寒い目で見られたりとかツッコまれたりとか、心の中で軽蔑とかされそうで。
そもそもwebページとは公開する者が見る者に対して情報を流すための物であるわけですから、無いものねだりなのかもしれませんが…
つまり、今自分がしていることは他人がみたら拒絶するような間違った事なのだ、という結論に至るわけです。
しかしながらそうして行き着いた”結論”はハッキリ言って教訓にして自分を正していたら”気が”もたないような事なわけです。
哲学っぽくもあり、結局これ自体ただの愚痴の様でもあり… 本当の自分の嫌なところも本当の自分の言いたいところも、自分に関する全ては自分の中で完結させるしかないんですね。
人間結局は孤独なんだという言葉の意味が解った気がします。

少しだけすっきりしました。(マテや

<サンドキャッスル>

ストック切れ&多忙による品質劣化のため休載致します。
欠損分は次回更新時にまとめて追加予定。

06年05/14(日)

というわけで三日分のサンドキャッスルを。
…需要があるか否か。それが問題だ。

<サンドキャッスル>

第二話『策謀』

―――その夜。
かがり火が消える事は無い。
酸化しない物質が、半永久的に燃焼を続けるように作られているのだ。
『つまり、お前は厳密にはこの星を支配する存在ではない。と?』
アレンヴァの傍らには、一匹の猫が腰を下ろしていた。
きな粉色の縞模様。薄い緑の目をした中肉中背の猫だ。
神経質なのか、毛並みは異様なまでに綺麗に整っている。
「ニャ。」
猫の言語とは非常に難解な物で、翻訳器を通して解析完了するまでに半日かかった。
しかも、その半日かけてアレンヴァの星の言葉向けに解析した”猫語”も、完全な物ではなかった。
というより、文法が曖昧で基本的にその場の雰囲気で声を発し、結果的にそれが意思表示になっているという面が多々見受けられるのだ。
だから星の支配を成しえなかったのだろう、とアレンヴァは思う。
『だがしかし、そうなるとこの星を支配する存在とは何だ?まさかまだ支配者が居ない状態の惑星なのか?』
『星そのものの支配なんて俺達には興味の無いことなんだ。日ごと人に美味い飯を貰い、気ままに歩いて好きな時に寝る。これぞ我が至上の猫生也。』
『だが、それでは永遠に他の生物に付き従う事になるぞ…』
『付き従う?冗談じゃねぇ。俺は居たい場所に居るのさ。ここが嫌いになれば違う土地に移ればいいだけのこと。』
『無駄な労力をかけず、自分が個人として満足のいく行き方をするか…我々には無い考え方だ。…ところで…』
アレンヴァは思案顔で今まで腰掛けていた小枝から立ち上がった。

<作業報告>
少々故郷へ。
先週は結局全く進まずです。
すいませんでした、今週こそは作業できるはず。

06年05/15(月)

.hack//GUの発売日が迫ってきました。
今週の木曜日です。

<サンドキャッスル>

第二話『策謀』

猫は今まで真ん丸くなった瞳でかがり火を見つめていたが、アレンヴァの言葉が止まったので目線を落として彼を見下ろした。
全身を白い防護服のような特殊スーツで覆い、顔の部分はメタリックブラックのガラスのような素材で覆われているため夜のうちは表情を読み取る事は出来ない。
しかし、口調からして何やら考えたくない事を考えている風ではあった。
『何だ?言ってみろ。』
『先程のニンゲンとは何だ?お前ほどの戦闘力を持った生物に、飯を”献上”ではなく”分け与える”生き物…なのか?』
『まぁそんなもんだな。この辺りの人間は大抵いい奴だよ。暇な時は遊んでくれるし。』
『…遊ぶ、とは?』
『…はぁ、なんだか面倒くさいな。お前さんの星にあってここに無いものと、その逆の物が解らないからどこからを前提として話したら言いかまるで解らん。』

<作業報告>
いえ、作ったんですね。
作業もそこそこ進んで、技もようやくもう少しで動くところまで来ました。
で。
何かファミコンみたいになったんですけど。

06年05/17(水)

ああ…ええと先に。長くなります。ごめんなさい!
見た人は答えてください系(その1)

[1.最近ときめいてますか?]:いいえ。むしろ精神的には不安定期。
[2.自分は惚れやすい方だと思いますか?]:いいえ。………いいえ!
[3.そして移り気な方だと思いますか?]:いいえ。但し飽きやすいのはあるかも
[4.今までの恋愛にピリオドを打った理由は?]:ありませんよ。”いままでの恋愛”自体が。
[5.もう恋なんかしないと思った事がありますか?]:ありませんよ。”いままでの恋愛”自体が。
[6.ヤキモチはけっこう妬いてしまう方ですか?]:ヤキモチ…は無いかも。焼く前に自分に焼く資格が無いことに気づく。
[7.ジェラシーは愛ゆえ?所有欲ゆえ?]:両方って事で。
[8.恋している自分に恋している事がありますか?]:恋したことはない…て事にしとこう。自分でもよく解らん。認めたくないのかも。
[9.自分の行為の正当化のために付き合っていた事はありますか?]:ありませんよ。”いままでの恋愛”自体が。品の無い質問はやめましょう。
[10.運命は待つ方?自分から手に入れようとする方?]:そんなん運命の定義による。
[11.恋人ができても「もっと自分にふさわしい人がいるのでは?」と思ってしまう?]:ありませんよ。”いままでの恋愛”自体が。
[12.恋人と喧嘩してしまう原因は何にある?]:”解り合えたふりしたって僕らは違った個体で――”(掌/ミスチルより)
[13.なぜ自分は冷めてしまうんだろうと悩む事がある?]:大いにあります。正直カウンセリングか何か受けた方がいいと思う。
[14.今の好きな気持ちを本当に「好きなんだ」と断言できる?]:無理。自分に自信が無いし自分が好きでもない。
[15.あなたのすべての恋愛の延長線上に結婚という通過点はありますか?]:ありませんよ。”いままでの恋愛”自体が。
[16.もし恋人との子供ができて(妊娠)しまったらどうする?]:そもそもそういうのは無しで付き合います。きもいとか言われて高校の頃嫌がらせとか受けましたがそれが俺の真情です。
[17.どこからが浮気だと思いますか?]:恋人意外と居る時に心の底から楽しいと感じた瞬間?
[18.自分の改善点を恋人に指摘されたらそれを感謝できますか?]:理解できれば感謝する。理解できなければ腑に落ちる道理を求める。んじゃない?
[19.プライドが邪魔してそれが障害になる事が多い人ですか?]:大いにあります。ええありますよ!ありますとも!!
[20.あなたの理想の恋人像を教えて下さい。]:こんなアホととことん気の会う人。はいそんな人居るはずありません。
[21.リードするのが好きですか?されるのが好きですか?]:最近ライトノベル全然読んでません…まぁ、本は自分で読

後半戦、いってみよー!!

見た人は答えてください系(その2)
”見たら答えるオタクバトン”だそうです。
オタクじゃなくても受け取る義務があるそうですのでオタッキーレベルの低い自分も参加。
以下のタイトルについて、知ってるかどうかとコメントを。
リストの最後に、自分で1つ追加するそうです。
…結構回されてる形跡が

◇NARUTO:詳しくないけど知ってます。時代設定がよく解りません。
◇D.Gray-man:知らんとです。
◇テニスの王子様:知ってます。うちの親がはまってました(進行形かも)。実写映画化されましたね。 ◇BLEACH:知ってます。*〜アスタリスク〜のPV一時期はまりました。
◇ONE PIECE:知ってます。最近アニメ観はじめました。
◇ガンダム:漠然と来ましたねw。SEEDの途中からデスティニーまで観てます。次は映画化されるそうですね。
◇ファイナルファンタジー:(”知ってます”って書くの面倒くさくなってきた…)10→7→12とプレイ。
◇EVANGELION:知ってます。全部じゃないけどTV観てた記憶が。
◇ドラゴンクエスト:もちろん知ってます。シリーズどれ一つとしてやったことはありません。でも小学生の頃バト鉛はやってたなぁ…
◇BLACK CAT:知りません。
◇学園ヘブン:知りません。
◇ドラゴンボール:そこそこアニメは見ました。この世界のネーミングセンスに気づいた時、物凄い衝撃を受けました。
◇北斗の拳:観た事ありません。最近リメイクされた映画では、阿部寛がケンシロウの声を当てているそうです。
◇セイント星矢:リアルタイムで観てた記憶はあるのに、全然覚えてない。
◇ボボボーボ・ボーボボ:殆ど知らない…一度か二度アニメを見た程度。
◇HUNTER×HUNTER:知ってました。序盤(試験の頃)は見てたかな。
◇銀魂:最近良く目にしますが知りません。
◇DEATH NOTE:最近良く目にしますが知りません。
◇魔人探偵脳噛ネウロ:知りません。 ◇ウテナ:もくーしろくっ♪のやつですよね?これもリアルタイムで見てた気がしなくも無いけど覚えてない。
◇アラレちゃん:映画で、すっぱまんがスーパーサイヤ人になった事だけ覚えてます。
◇パタリロ:何か主人公の見た目が生理的に受け付けなかったです。食わず嫌いのため知りません。
◇地獄少女:最近目にしますが知りません。
◇エウレカセブン:むしろ序盤くらいから観てました。 主人公が子供すぎ、改心したかと思ったらまじめすぎ。
◇ゼノサーガ:やったことはありませんが”邪心モッコス”と”ナムコ×カプコン”で微妙に触れました。
◇サイバーフォミュラー:知りません。
◇ストリートファイター:が、元祖!?一度だけゲーセンのレトロゲーコーナーでやったことがあります。 ◇かしまし 〜ガール・ミーツ・ガール〜:最近目にしますが知りません。
◇こいつら100%伝説:知りません。
◇スラムダンク:知ってます。アニメはそこそこ観てました。
◇名探偵コナン:アニメのみ観てた時期があります。第一話は確かジェットコースターだったかな?
◇ビックリマン・愛の戦士ヘッドロココ:昔のビックリマンならチョコ食べてシール集めてたかも。
◇ツインシグナル:知りません。 ◇GANTZ:知りません。どこかで見かけたかも?
◇ギャラリーフェイク:知りません。
◇ローゼンメイデン:知りません。漏電なら観た事ありm
◇MONSTER:知りません。深夜にやってたアニメでしたっけね。
◇幻想水滸伝:やったことは無いですが知ってはいます。
◇おおきく振りかぶって:知りません。
◇RAVE:知りません。
◇メダロット:知りません。ゲームでしたっけ?
◇マリア様がみてる:タイトルだけ知ってます。
◇幽☆遊☆白書:アニメは最初のトーナメントから見ました。目を開けて見る夢なら〜の歌が好きですがあれ難しい…
◇テイルズ:やったことありません。雑誌で漫画化されたのを1,2話見た程度。
◇バテンカイトス:知りません。GCのRPGですよね。
◇LOVELESS:知りません。
◇エア・ギア:タイトルだけどこかで聞いたかも?
◇名探偵ホームズ:辛うじて覚えてます。コロコロコミックでやってた(る?)漫画ですね。事件編と解決編に別れてたやつ。
◇鋼の錬金術師:アニメだけほぼ全話見ました。
◇B.B.JOKER:知りません。
◇ペルソナ:知ってるけどやったことありません。
◇拝み屋横町顛末記:知りません。
◇ハチミツとクローバー:知りません。
◇アイシールド21:詳しくは知りません。今日現在やってるアニメですよね?
◇マザー2:タイトルだけ知ってます。
◇フルーツバスケット:親が観てた影響で読んだ事ありますよ。アニメのとこまで。
◇彼方から:知りません。
◇福屋堂本舗:知りません。
◇うる星やつら:これは知らないといっていいくらい触れてません。今年のサンタクのエンディングでキムタクがあんまりそわそわしないで♪って歌ってました。
◇ガラスの仮面:ドラマだけ見ました。
◇スレイヤーズ:当時はTVアニメ見てましたがこれも殆ど忘れてます。
◇蟲師:知りません。
◇NHKにようこそ!:知りません。
◇ここはグリーンウッド:知りません。
◇ボンボン坂高校演劇部:知りません。
◇ロミオの青い空:タイトルだけ聞いたことあるかも?
◇ぼくの地球を守って:知りません。

ねえ、何かが濃いよ?

◇風光る:知りません。
◇シュガシュガルーン:知りません。
◇ドラゴン騎士団:知りません…が
◇宇宙家族カールビンソン:知りません。
◇KOF(ザキングオブファイターズ):過去数えるくらいはプレイしました。
◇キノの旅:ライトノベル買ったらこれのカレンダーが付いてました。が、読んではいません。
◇グラビテーション:知りません。
◇家庭教師ヒットマン リボーン:知りません。
◇悪魔のオロロン:知りません。

”知りません。”コピー完了。

◇スクライド:知りません。
◇魔法陣グルグル:アニメは見てました。
◇戦国BASARA:知ってますけどやってません。
◇アトリエシリーズ:知ってますけどやってません。
◇鎧伝サムライトルーパー:知りません。
◇HELLSING:知りません。
◇ケロロ軍曹:最近アニメ見始めたし結構面白いんですけど、見忘れることもあります。
◇AKIRA:知ってます。あんまりにも絵に癖がありすぎる気が…
◇遊戯王:知ってます。サイコロを割ったりガシャポンを札束でその場買いしたりする漫画ですよね?
◇ポップンミュージック:少し前少しだけやってました。ミスター味っ子とか入ってましたね。
◇Mr.FULLSWING:知りません。
◇お兄ちゃんと一緒:知りません。
◇夢喰見聞:知りません。
◇天然はちみつ寮:知りません。
◇ダライアス:知ってます。演出が非常に魅力的な2D横スクロールシューティングです。
◇.hack//G.U. vol.1 再誕:明日発売日です。
あぁ…うん。買いますよ。遊びます。
ほら、『そんなんしとる場合なん?』みたいな空気を勝手に感じてしまうんですよね。こういうときに。
HP上で素になれないってそういうことです。
周りの目が怖くてありのままの自分を出せないんですよ。
小さいやつですね。そうですね。そう思った人に訊きたいんですが、どうすればいいんですか?
ゲームするなって言うのは無理なので無しで。

なんか、これ打ちながらプレイヤーズ王国にある『お兄ちゃんどいてそいつ殺せない』を再生してたら途中で音が出なくなったんですが…

<サンドキャッスル>

猫は続ける。
『利害やメリットで話をするなら要するに”暇つぶし”だよ。ただ、なんつーかな…こう、エノコロ草とかいう草を見ると、こう、無性に…捕まえてかじりつきたくなるっていうか…』
『ふむ、暇つぶしか…』
『飛び掛らずには居られなくなるっていうか…この、なんて言ったら良いんだろうな?なぁ?』
『忙しい俺には無縁の事だな…』

『お休み。』
『宿題終わったか?』
『うん。』
『そうか、お休み〜』
父が自室の戸を閉める瞬間、ほんの一瞬だが海斗はとても寂しいような、怖いような気持ちになる。
もしこの瞬間部屋に泥棒が入ってきたら、もしこの瞬間宇宙人が来て連れさらわれたら、そんなシュールな事を考えてしまうのだ。
そして布団の中に潜って縮こまっていると、すぐに暑くなって恐る恐る掛け布団から顔を出す。
そしてようやく眠気がやってきて、寝ることが出来るのだ。
しかし、この日に限っては少し違っていた。

<作業報告>
少し前ですが、こんなん作りました。
パッケージ。
…白抜きの部分に【注意△】が入ります。

06年05/18(木)

.hack//G.U. vol.1 再誕を購入。
予約して買ったらスタンプが二倍もらえました。
そしてその時もらったレンタル無料券で下妻物語をレンタル。
これ面白いです。
映画に取り入れたことが話題になったロリータファッションも、 単に放り込んでいるのではなくちゃんと主人公のポリシーが述べられているのできちんと引き込まれました。
そしてもう一人の主人公的存在のイチゴ(イチコ)も面白くて観ていて飽きないキャラクターでした。
クライマックスの展開も自分的には非常に楽しめました。
笑いと泣かせがうまい具合に強調した作品でしたよ。
で、鑑賞後GUやった後に主演二人などによるオーディオコメンタリーも観てみましたが、 何か人生経験豊富でそれが理由なのか相当な笑いポイントでも普通にスルーしてたりしてるのがなんとも…
オーディオコメンタリーにはスタッフバージョンもあるのでそちらと話題が被らないように、という配慮かもしれませんが。

<サンドキャッスル>

昼間のUFO。
目の前で見たアレが、頭から離れない。
何気に割りと低空飛行だったし、何よりやたらと鮮明に脳に焼き付いてしまったらしいのだ。
『来ない…よなぁ?』
明日学校で誰かに話そうか、という発想は彼には無い。彼には出来なかった。

<作業報告>

先日のファミコンバグ、家でプログラムを実行してみたら微妙に違う症状が発生しました。
…萎えます(TT)。

06年05/20(土)

明日はカラオケ大会。
なんとなーく後輩にやたらと上手くてバリバリな人が居そうな予感。
さすがに明日は音域足りる曲に絞るか…

<サンドキャッスル>

チュン、チュン。
鳥のさえずりが、船内にも聞こえてきた。
『敵襲かぁあああ!!?』
『この星の生き物だ。食い物が無い限り襲っては来ない。』
布団を脱ぎ捨てて(効果があるかどうか非常に怪しい)銃を構えるアレンヴァを、きなこ―昨日の猫―が船の外からやかましそうに静止した。
『あ、ああ…くそう、データが足らなさ過ぎるな。』
『大体鳥なら昨日も居ただろうが、夕方だったからあんなのより全然でかくて黒い奴が。』
『ああ、それなら手持ち端末のデータベースに登録してある…たしか、名称をカラスと言ったか。』
『あいつらは朝と夜に現れる。特に早朝は飯のある場所に集団で現れるから命が惜しければそういう場所には近づかない事だ。』

『ふむ、警告感謝する。』
さて、ときなこは立ち上がる。
『じゃあ俺は今日も猫ライフを満喫するとするかね。』
『おお、そうか。私も今日から早速本格的な調査に乗り出すことにする。』
『また近いうちに会おうや、戦友。』
『うむ。』
きなこが去っていくのを甲板から見送ると、アレンヴァはいよいよ腰を上げて船内に戻った。

<作業報告>

しばらく調整期間。

06年05/21(日)

歌ってきました。ええ、計68人カラオケ。
さすがに数部屋に分かれてましたが、貴重な体験が出来ました。

<サンドキャッスル>

一晩、無意味にきなこと談笑していたわけではない。この一帯の地形の解析を、事前に起動準備(ウォームアップ)させておいたナノマシンにさせておいたのだ。
コンソールから確認すると、予定通り地形の調査が完了していた。
―――アレンヴァの故郷は、地球以上に技術が発展したとある惑星である。
街中では立体映像のホログラムが宇宙各地の制圧状況を報じ、連日ひたすらに技術を磨き続けているのだ。
その働きっぷりはどこかさながら現代の…否、一昔前の日本を思わせる。
ただ、その働く目的が見知らぬ星の侵略と果て無き宇宙の征服であるから物騒だ。ナノマシンもその技術革新の産物である―――

<作業報告>

しばらく調整期間。

06年05/23(火)

左上の一番奥
の歯が破損。ていうか抜けそうです。
どこかで聞いた話だとここの歯って自分から病院とかに行って抜くのも通例だったりするんですよね?
まぁぐらぐらしてるっぽいんで痛い思いして金と時間をかけるよりは自然に抜けるのを待ちます。
…あれ何か、馬鹿っぽい。

<サンドキャッスル>

アレンヴァは、息を呑んだ。
いよいよ草が生い茂る一帯を抜けたのだ。
眼前に広がるは、遥か遠くまで広がる砂漠。
快晴の太陽の日を白く照り返している。

奥には山が見える。
木々の一切生えていない、赤土のみで出来た山だ。
「これほど広大な砂漠。この一帯には生物が居ない様だな。」
アレンヴァは踵を返すと、手元のナビに目をやった。
少し遠いが、明らかに地質の違うエリアが見て取れた。

<作業報告>

しばらく調整期間。

06年05/25(木)

.hack//G.U. vol.1 クリア完了しました。
このゲーム。実は以前TGSにてケロロ軍曹とのコラボムービーが流されたのですが、 それって言うのが単に映像をつぎはぎしたものではなくちゃんと軍曹をG.U.調にモデリングしてあるんですね。
ええ、台詞付で。
最近観てみたんですが、”笑いを表現する技術”とやらを目の当たりにしました。

<サンドキャッスル>

「きなこー。」
昼下がりの午後。絶好の昼寝日和だった。
庭付きの一軒家。さすがにプールは無いがそこそこしっかりとした中流住宅だ。
二階のベランダの日陰から差し出される、残飯の入ったイチゴの空パックが地面に置かれるよりも前に、思わずきなこの前足が出た。
「ほら、落ち着け。」
「にゃー。(飯〜飯〜)」
魚といくらかのご飯が入れられた容器が地面に置かれると、きなこは周りの声が聞こえなくなる。

気でもふれたように食べ始めるのはいつもの事だ。
そして、やはりいつものように食べ物をくれる男は話しかけるのだ。
「しかし、今日は随分天気がいいな。」
「みゃー。(美味い)」
「いつにもまして凄い食いっぷりだな。何か腹が減る事でもあったのか?」
「にゃぁ。(いつもわるいな)」
「今日もゆっくりしていきな。」
「なーお。(そういやアレンヴァの奴は食い物とかあるんだろうか…)」

<作業報告>

まだまだ調整期間。

06年05/26(金)

あの人気アクション”地球防衛軍”の続編が戦略シミュレーションで発売されるっぽいです。
履歴書書かねば…

<サンドキャッスル>

やさしく背中を暖める日差しが、きなこの眠気を誘う。
イチゴの空パックに入れられた魚の残り物を全部食べると、きなこはやはりいつも通りにひさしの陰に移動し、とぐろを巻き――。
「ふぁ。」
――あくび一つ、眠りに付くのだった。
「さて、海斗もそろそろ給食の時間か。俺も飯にするかな。」
男はしばらくきなこの居る庭先を眺めてから、家の奥へと去っていった。

<作業報告>

まだまだ調整期間。

06年05/27(土)

まぁ、そんなわけでネットラジオなる物のBGMとCM入りのサウンドを作ってるんですが、俺でいいのか?と今ごろ思い始めまs

<サンドキャッスル>

―――ズォン!!

振動。そしてそれに見合う爆音が、防護スーツ越しにアレンヴァの耳に届いた。
『な、なんだ!?何が起こったッ!!』
”地質の違うエリア”に到達し、間もないタイミングの出来事だった。
『まさか、地殻変動か!?』

<作業報告>

技、一応発動判定は出来るようになったんですが、どうも技のグラフィックが出なかったりして苦戦中です。
そんなわけでまーだ調整中。

06年05/28(日)

もうすぐ六月です。
アップ予定まであと約一ヶ月…

<サンドキャッスル>

彼の本部がある星では、地震によって出来た亀裂により、街が丸ごとひとつ消滅したという記録さえある。
彼にとってこの手の自然現象は巨大すぎる脅威だった。
最も、今アレンヴァが聞いた振動と爆音は別の理由による物。
音の種類からして違っていたし、揺れはさほど大きくはなかった。
『くそ、何だというんだ!?』

<作業報告>

まーだ調整中。

06年05/31(水)

共謀罪。
色々言われていますし、自分も判断基準に疑問を抱かずには居れないんですが、ふと思ったんです。
A:「○○(個人名)ってうざくない?」
B:「うざいうざい。俺あいつ殴りてー。」
何処という事も無い場所で誰という事も無い人がこんな話をしているのを一度は聞いたことあると思うんですね。
人目もはばからずこういう会話をしているのを見ると、正直鬱陶しいんですね。個人的に。
自分が恨みも無い人の悪口を聞いていい気分がするはずも無いわけで…
何らかの方法でこれをきちんと取り締まってくれるんなら逆に共謀罪もありかなぁ、なんて。

<サンドキャッスル>

と、その時。手元の端末がひときわ甲高い電子音を発した。
アレンヴァは端末のディスプレイを覗き込む。
『生命…反応ッ!』
それも複数。種別は特定できないが、群れで行動しているのは確かだった。

『ハッ望むところだッ!敵として向かってくるならば我が科学力によって退けるまで!!』
アレンヴァは、きなこ戦で使用した銃を取り出すと、一旦草陰に隠れる。
手元の端末を見ながら敵の進行速度を確かめ、タイミングを計る。
相手の進行速度に変化が見られない事から察するに、まだ気づかれてはいない。
ならば、こちらから奇襲をかけ一気に勝敗を決してしまえばいいのだ。

目標が迫る。
『3…2…1…今だ!』
アレンヴァは意を決して路上に身を乗り出し、銃を構えた。
と。時間が、止まった。
もちろん比喩的な意味でだ。アレンヴァが構えた銃の先に、彼は予想だにしないものを見た。

<作業報告>

まーだ調整中。

06年06/1(木)

先日、何故か思いつきでゴジラvsスペースゴジラを鑑賞してみました。
10年以上前の映画だけあってアレ過ぎる部分もありますが、やっぱりユウキとMOGERAクルー達が良くも悪くも他のゴジラ映画とは一線を画しています。
スペゴジのデザインも個人的に割と好きだったり。

<サンドキャッスル>

白い巨体。が、そこにあった。
アレンヴァの側から見える前面には、丈夫に透明なガラス板が、下部は主に塗装された素材と見られる白い鉄板に覆われていた。
『だめだ!逃げても間に合わない!!粉砕してやる!!』
アレンヴァはとっさにダイヤルを回して出力を最大にすると、引き金を引いた。

<作業報告>

まーだ調整中。

06年6/4(日)

シャイクプリンなる缶ジュースを発見。
まさに夏みかんゼリー(飲むゼリーみたいなやつ)のプリン版です。
味はまさにプリン。
口ざわりが水っぽいプリンでした。

<サンドキャッスル>

―――カンっ。
「あれ、先輩今何か音しませんでした?」
「空き缶でも弾いたんだろ?空き缶はいいからお前、アレだ。農協って次の曲がり角右でいいんだよな?」
「あ、はい。ええと…ええそうです、右ですね。」

『うわああぁ――――』
アレンヴァの身体が、天高く中空を舞った。(せいぜい2、3メートル)
『―――ぁああああッ!』
―――どさり。
重い衝撃を伴い、アレンヴァは地面に叩きつけられた。

昨日と変わらず夕暮れが全てをオレンジに染め上げる。
昨日と変わらず黄昏に鳥が行きかい、昨日と変わらずにきなこが丁度”彼”の元に訪れた時。
一つ。変わった物があった。
”南部砂漠地帯”と名づけた一帯の赤土で出来た山の頂に、男は小枝の杖をついて立っていた。

<作業報告>

まーだ調整中。

06年6/5(月)

とあるメーカーからNUDAという飲料水が出ています。
味が、"無糖炭酸"という極めて特殊な品。
ええ、甘くない炭酸飲料です。
むしろ味が存在しないというか…
因みにパッケージはあてつけのごとくです。

<サンドキャッスル>

『そう易々とはいかぬのだな。』
ぼそりと呟いた男は、尚も続ける。
『そうでなくては面白くない。そうだとも。これでこそ相手にとって不足無しというものだ。』
一変。杖を捨て、両手を広げてアレンヴァは高らかに叫んだ。

<作業報告>

まーだ調整中。

06年6/6(火)

観た人は答えてね系。

Q01 ハンドルネーム・本名・生年月日・血液型は?  ハンドル:NAG
 本名:…言えと?(既にある人には知られていたり
 1985/4/2
 AB型

Q02 名前の由来は?
 …どっちの?(誤魔化

Q03 家族構成は?
 両親&自分

Q04 身長&体重&靴のサイズ
 身長:169cmか1.68mだった筈。
 体重:62〜65位?
 靴のサイズ:今定規で測った所によると27cm位。

Q05 幼稚園(保育園)〜大学の出身学校は?
 山口県某保育園、山口県某市立幼稚園、山口県某市立小学校、山口県某市立中学校、山口県立某市工業高校、福岡県某市専門学校

Q06 現在の職業となりたい職業
 現在学生。
 ゲームプログラマ志望。
 が、最近ゲーム以外のプログラマにも興味が…

Q07 習い事はしてる?
 現在はして無い。
 以前は水泳&バイオリン&英語を少々。あと実家にて絵を。
 いや、バイオリンと英語以外はもう随分昔の話です。

Q08 自分を動物に例えると?
 なまけもの?

Q09 好きな女性
 個人:居ません。
 性格:戦友っぽくなれる人?

Q10 嫌いな女性
 個人:居ません。
 性格:本当にその事柄を理解しても無いのにとりあえず"大丈夫"とか言う人。

Q11 好きな男性
 個人:居たらまずいと思います。
 性格:話の理論構築が似通っている人…?

Q12 嫌いな男性
 個人:高校までの頃に居た常識無い奴等
 性格:やたらと敵意をかもし出す人。

Q13 好きになる人は何型が多い?
 そもそもヒトの血液型を覚える習慣が無い…

Q14 初キスは?
 幼稚園くらいの頃に一方的にされた記憶が…
 あ、でもあれ夢かも。  それ以来一度もありませ…間接キスなら多分何度か。

Q15:カット
 自分で。
 1.とりあえず鏡無しで大雑把にカッティング。
 2.切った髪の量と頭の手触りを見て洗面所でチェック。
 3.微調整。
 4.納得がいくまで2と3を繰り返す。
 ※何度か失敗経験済み

Q16 SorM? 何フェチ?
 うぶなシャイボーイなので何を言っているのか解りまs<ドスッ

Q17 恋愛経験豊富?
 皆無

Q18 結婚と恋愛は別?
 結婚:婚姻手続きをして夫婦になる事。
 恋愛:恋する事。
 …違いますね。気持ち的にも違うんじゃあ?

Q19 結婚はいつする?
 よっぽど縁が有るか相手が変わり者で無い限りしないと思う。

Q20 子供は何人欲しい?
 0人

Q21 子供にさせたい習い事は?
 …あえて答えるならば格闘技系を。物騒なので護身術くらいは、ね。
Q22 将来どこに住みたい?
 そこそこに物(店とか)がありネットが繋がり、物騒で無い土地ならまぁ大体何処でも…

Q23 理想の家族は?
 質問が抽象的過ぎやしませんかダンナ。
 そして答えたくない…

Q24 理想の家は?
 少し歩けば大型ショッピングモールがあって、一軒家で、大声出しても誰にも聞かれない所で、あまり物があり過ぎなくて、ネットが繋がってて、(以下略

以上。

<サンドキャッスル>

『ならば、この南部砂漠地帯に我が要塞を建設し、腰をすえてじっくりとこの星を制圧してやろう!!』
男の声が響き渡る!!砂場の中くらいには。
『今この時よりプロジェクトサンドキャッスルを発動する!!巨獣よ、我々の科学力の前に、ひれ伏すがいいッ!!ッハーッハハハハハハ!!』
カラスが、黄昏に遠く鳴いた。

<作業報告>

まーだ調整中。

06年6/7(水)

あー―――なんでもないです。

何か最近、また全部忘れたい気分になってきました。
自分の生活とか思考の何がどういけないのかさえ解れば治しようという物もあるんですけどねぇ。
と、書くことでストレス発散してみたり。
ぶっちゃけ誰が見ているとも知れないここで可能な限りの本音で愚痴るのが一番すっきりするんですよね(マテ

…あぁ、またこの子は何か意味不明な事を…

<サンドキャッスル>

第三話『遭遇』

閑静な住宅街というにはここは少々寂れた場所だ。
人気(ひとけ)が無く、小高い丘には老木が生えていて遠くに街が見渡せる。
近場に街があるし、住む事を考えると人が少ないのは逆に贅沢でもある。
「ただいま。」
そんな場所にある庭付き一戸建てに、子供が帰ってきた。

<作業報告>

まーだまだ調整中。

06年6/8(木)

この寮、風呂場が違う棟の2階にあるんですけどね。
それでさっき、風呂入ってきたんですよ。
で、帰りがけに、なんとなーく、なんとなぁあく階段から飛び降りようとしたんですよ。
いや、実際跳んだんですね。

―――ゴッ。

……って。
あんな所に天井があるというは…
ええ、見事に頭のてっぺんをぶつけましたよ。
クリーンヒットでした。
あと5kgも重ければ救急車級だったかもしれませんw

ひゃははッ(頭を打った衝撃でいまさら壊れたらしい。)

<サンドキャッスル>

第三話『遭遇』

「おかえりー。どうした海斗、元気ないぞ?」
海斗の家はわけあって二人暮しだ。
父母の仲が悪い訳ではない。
海斗の父は子供の頃からの明るいキャラクターもあって海斗との仲も良く、収入も安定している。
職業はモノカキ。文章の方のだ。

<作業報告>

まーだまだ調整中。

06年6/9(金)

明日は学園祭一日目です。
本日はその準備のために登校。
普段滅多に話もしない人達と作業にいそしみました。
戦国BASARA2のOPがハイカラに決まったようですね。

ひゃはっ(もう良いから

<サンドキャッスル>

家で仕事が出来るため彼らの生活には都合が良いし、創作系ということからも解るとおり、本人の希望する職種でもある。
「うん、まぁちょっと。」
海斗は小学校の4年生。
成績は中の下で運動も人並み程度。
得意科目は国語と図工。
苦手科目は数学と音楽。
まさに”普通の子供”である。そこだけを見れば。

<作業報告>

まーだまだ調整中。

06年6/10(土)

何か、その場のノリだけで学園祭の店のなんちゃってマネージャーに昇格しました。
どう考えてもそんな偉い事はしてませんはい。
大半の時間チラシ配りをしていたんですが、なにやら配りすぎて店に人が溢れた模様。
この場を借りてゴメンナサイ。
とかっつって、店のスタッフの誰一人としてここのURL知らないんですけどね。
明日リアルでも謝罪が必要か…。

<サンドキャッスル>

「また同級生に何かされたのか?」
「……」
「名前言ってくれれば俺が学校に直接電話なりするぞ?」
「いい。」
と、海斗はいつもそう言うのだ。
親に頼るのが悔しいから。

<作業報告>

まーだまだ調整中。

06年6/11(日)

いやぁ、ノンアルコールカクテルバー面白かったです。
最終日の本日も主にロビーでチラシ配りやってたんだけども、さすがに足が葦の如く――…葦。足だけにあs(ドス
終盤ははっちゃけて客寄せのために叫んでました。今考えると浮いてなかったか凄く心配です。
帰りに廉価版戦国BASARAと食料を購入。
先程信長編をクリアしました。
このゲーム、TMRの歌もありノリが凄いです。
”戦国+TMR的ノリの良さ+アルファ=戦国BASARA”みたいな感じ。

何か、何気に我が人生で最後かもしれない学校の行事の思い出を作れたかもです。

<サンドキャッスル>

「まぁ、気が向けばいつでも言えよ?文章書く仕事してんだから口では負けないぞ。」
「ていうか、一度で良いからその力を利用して口で勝ってみたいんじゃ?」
「…さぁて、晩飯作るかな。今日はコロッケだ!」
(図星なのッ!?)

<作業報告>

まーだまだ調整中。

06年6/12(月)

あの、何か夜中の2:20位に目が覚めたんですが…
変な夢を見て目が覚めました。
昨日までのカフェバーのメンバーの一人が幽霊と戦ってました。
しかも、その幽霊が明らかに3Dのポリゴンで構成されたゲームキャラっぽかったり。
目を覚ますと喉に妙な苦しさが… 起きてもう寝付けそうに無いからテレビをつけたら、たまたまそのチャンネルで流れていたサッカー。
で、途端にメキシコが連続で2得点をあげる。
何か本当に寝れそうになかったので、何故かヤケになってがぶ飲みミルクコーヒーを飲んで戦国BASARAをプレイ開始。
2周やったら外が明るくなっていたのでさらにもう一周。使用キャラは信長の妻、濃姫。
何か、画面の中に戦場を駆ける極妻がいました。
二丁銃を、連射しつつ振り返ったりジャンプしながら連射したり…やたらと格好良いんです。
で。始めた頃に吐き気を催したのでプレイ中断。 テレビをつけると地震のニュースが。
さすがにまずいと思い夕飯弁当の予約をしに食堂へ。
予約は完了しましたが朝食を食べる気にはなれませんでした。
よし。寝よう。うん。
と思うも、なんか眠れませんでした。
苦闘の末一瞬意識を飛ばす事に成功。
再び見始めた夢の選択肢を間違えた所為かすぐに目を覚ます。
以上。現在午前9時40分。
夜中に起きた時の夢の原因は大体こんな感じだと思います。

幽霊→昨日位に見た”富江replay”の影響。
カフェのメンバー→昨日までのメンバーの中から脳内乱数か何かで選出。
3Dポリゴン→ゲーム中毒。

…いえ、ゲーム中毒って言うのは半分冗談ですが…
一体何が起こっているのか、自分でもよく解らないんです。
俺がてんぱってること意外何も起こっちゃいねぇんでしょうけど。
もしかしたら地震を予知したのかもしれません。因みに揺れたらしい故郷に住んでいる親には連絡済。

…あ。もしかしたらこれがまだ夢なのかもしれません。2階の窓から飛び降りてみようか(やめろ

…随分打ったな…
まぁ、そんなわけで楽しい一日になりそうです。(何か違うような
ぶっちゃけ、昨日までの疲労に見合う睡眠が取れてない(睡眠約二時間)のが原因なんでしょうけど…。
吐き気という点からも解るとおり非常にグロッキーなのですが、昼から学校行ってきます。
それまで戦国BASARAやってまs

カオスな長文に付き合っていただきありがとうございました。

<サンドキャッスル>

『困った。』
『何(にゃーに)が?』
雲ひとつ無い良い天気だ。
星も良く見える。
アレンヴァはかがり火の前で仰向けに寝転がって皮肉なほどに広がる満天の星空を眺める。

<作業報告>

まーだまだ調整中。

06年6/13(火)


<サンドキャッスル>

『砂漠に要塞を建設しようにも、素材も素材を加工する工場も無い。』
『プロジェクトサンドキャッスル…とは、砂の上に砦を作るという意味か。』
『…どういうことだ?』
『いや…砂で作るんじゃなくて、砂の上に作るって言う意味だったのか、と…』
『お前、頭いい。』
勢い良く起き上がると、アレンヴァはきなこを指差した。

<作業報告>

まーだまだ調整中。

06年6/14(水)

学校にて合同企業説明会がありました。
一社トラブルでもあったのか急遽説明会を中止した会社があったのですが、正直理由が気になります。
こういうのを理由ではなく”言い訳”として処理する世の中の風潮が凄く嫌いです。

<サンドキャッスル>

『それならば素材の調達が必要なくなるし、大して加工せずに様々な物に流用できる。』
(何故自力で気づかない…)
『…しかしなぁ…』
『む?』
『要塞を作るうえでの戦略技術はあっても、そもそも砂で建築物を構築するノウハウを知らない…』
『どういう意味だ?』
アレンヴァは一瞬考えて頭の中で言葉を整理する。

<作業報告>

まーだまだ調整中。

06年6/16(金)

めざましテレビを見ていたんですね。
で、○ゼの花道で何やら映画の特集をやってたわけですよ。
詳しくはCMのあと!みたいな感じで紹介されてたわけですよ。
映画のタイトルが、微妙に俳優の頭に隠れて見えないわけですよ。
『タイヨウの―――』。
…まさか、ねぇw
と思いCMがあけてみれば見事にタイヨウのウタでした。(TT)

…リアクションに困ります。

<サンドキャッスル>

『例えばだ。作った砦に敵が攻めてきたと仮定して、何処から攻めてきてどのエリアに追い込んだら戦闘を有利に進められるか、とか。』
『成る程。つまりお前はこの星を侵略するための戦う術は持っていても、砂の城なぞ作る方法は知らぬぞ、と。』
『まぁ、そういう事だな。』
『人間…特に子供なら色々知っていそうだな。』
『馬鹿を言え、俺はその人間を倒すためにここに居るのだ。何処の世界に侵略者に侵略のノウハウを教える侵略される生き物が居る?』
アレンヴァは鼻で笑ってきなこを見た。

きなこはいい加減面倒くさくなったので話題をそらす。
『……お前、本当にこの星の征服にしか興味ないんだな。』
『無論だ。親父も、爺さんも、その為だけに故郷を捨てここに向かった。俺もだし、彼らの遺志を無駄には出来ない。』
『…遺志、な…』
『何だ?』

06年6/19(月)


title:無題
name:ナナシ

久しぶり。
最近ついにインターネットに繋いでホームページをはじめてみたんだ。
色々なのがあって大変だなぁと思った。
ネットカフェでネットゲームもはじめてみたんだ。
君、あのゲームやってたよね?
今度一緒に遊ばない?
いい場所とか見つけておくからさ。
待ち合わせはハチ公前とかどう?


さぁ、上の文を読んでどんな事を思ったでしょうか?
因みに全て管理人の創作です。
まず、最初の一文から様々な解釈が成り立つことに注目してください。
【最近ついにインターネットに繋いでホームページをはじめてみたんだ。】
この文章、【ついに】がかかる場所により様々に状況が変化してしまいます。
”ついにインターネットに繋いだ”のか、”ついにホームページをはじめてみた”のか。
違和感にお気づきでしょうか?
文中2回ほど出てくる【はじめてみたんだ】という言葉。
これには”初めて見たんだ”と”始めてみたんだ”という2種類の解釈が成立します。
さらに、そこから繋がる【色々なのがあって】。ここでの代名詞【の】にはざっくり2通りの解釈が成り立ちます。
一つは”ホームページの種類”もう一つは”ホームページを作成する上での技術”。
これらの違いによって、記事の筆者の知識に大きな違いが出てくるといえます。
それを見極めるために次の一節へと移りましょう。

【ネットカフェでネットゲームをはじめてみたんだ。】。
ネカフェを【ネットカフェ】、ネトゲを【ネットゲーム】と表現しているところから 漠然と”初心者”という印象を受けますが、この場合それはあまり参考になりません。
何故ならば、たとえネットカフェ初心者であっても、”ネトゲを初めて見た”と考えても”はじめてみた”と考えても不自然ではないからです。

話を戻しましょう。
この記事の筆者・ナナシさんはインターネット初心者なのかどうか。
【ネットカフェ】や【ネットゲーム】という言葉からしてネット初心者のようにも思えます。
このあたりで結論がでそうですね。
しかし。
最後の一節に注目してください。
この文。一見すると追々リアルで遊ぼうと誘っているようにも思えます。
が、しかしです。こうは考えられないでしょうか?

今度一緒に遊ばない?:今度、ネットゲームで遊ばない?
いい場所とか見つけておくからさ。:いい狩場を見つけておくからさ。
待ち合わせはハチ公前とかどう?:ケルベロスの銅像が建っている、通称”ハチ公”前で待ち合わせとか洒落てるんじゃない?

と、言うわけで真相なんていうものは当事者で無いとよく解らないというたとえ話 などでは決してない、管理人の思いつきネタで引っ張った本日の日記は如何でしたでしょうか?


<サンドキャッスル>

何やら引っかかる響きのきなこの言葉に、アレンヴァは少しむっとした顔になって問いただす。
『そうつんけんしにゃさんな。別に今更お前に敵対するつもりは無い。』
『…解らん奴だ。』
すっ、ときなこが立ち上がる。
『どうした。』

まだ夜は浅い。
『今日は行く。明日会おう。』
『そうか。』
きなこはすっと夜の空気を吸う。
てくてく歩いて行き、やがて草の陰に隠れ見えなくなった。
―――不意に、生まれてから今まで感じた事が無い妙な感覚がアレンヴァを襲った。

「にゃー(おーい)」
「あ、きなこ来たんじゃないの?」
カーテンの閉められた家の奥から海斗の声がする。
きなこは海斗とも知り合いだ。たまに遊んでもらったりもする。
家の住人達が窓が開けると、作りすぎて余っていたコロッケをイチゴの空パックに入れて差し出してきた。

<作業報告>

6月中に試作品アップ予定!

06年6/22(木)

い、いかん。
作ったムービーがアップできない(汗

<サンドキャッスル>

「あ、そういや今日って金曜日だよな?」
「うん。明日から2連休。」
「早いなぁ、一週間。」
「明日遊びに行って来る。」
「どこに?」

「適当に…」
「気をつけろよ?」
「うん。」
今時物騒なようだが、そういう心配がされないような土地なのだ。
遠くに街が見えると言っても地方都市のちょっとした市街地に過ぎない。
要は、そのくらい田舎であるという事だ。

<作業報告>

6月中に試作品アップ予定!

06年6/24(土)

1.告白するほど好きというわけではないと思う。
2.世の中一般的な認識では男らしくないとモテないが、そんな常識に自分を曲げる気は毛頭無い。
3.相手はそんな自分を間違いなく好きではない。
4.浮かれている時期ではない。
結論。告白などしない。

いえ、相手が居ればの話ですけどね。

<サンドキャッスル>

『俺が、受け継いできた”遺志”。……この星では死者はそうも軽く見られるものなのか?』
アレンヴァは(彼の身体からすれば)大きな釜の中で轟々と燃え盛る炎を見つめていた。
彼の身長の3倍はある大きな釜である。
ドーム型の釜の頂には円筒の煙突が付いており、今まさに煙を吐こうとしていた。

彼は鋳造で一通りの道具を用意するつもりだった。
鋳造。つまり予め用意した型に溶かした鉄を流し込み、空冷する事で目的の物を作り出すのである。
この方法ならば型さえ作れば必要な物を量産できる。


<作業報告>

6月中に試作品アップ予定!

06年6/25(日)

あ、GWアップ期限まであと五日。
ええ、そろそろまとめに入らねば。
今回の公開では戦闘が入るかどうかの瀬戸際くらいの感じになりそうです。
2Dイベントは雛形までは作ってあるのであとは組み込むだけなんですが、 うまくゲーム部分とつなげられれば何とかいけるかな、と言う感じです。

ていうか、さりげなく専用ページに進捗ムービー追加。

<サンドキャッスル>

――アレンヴァはぼうっとした顔で、先程のきなことの会話を思い返していた。
今まで宇宙船の中で出会ったネット友達としか交流のなかったアレンヴァが初めて目の前で話をした相手は、侵略しようとする星の生命体だった。
今更、と思いながらもアレンヴァは思い返す。

<作業報告>

6月中に試作品アップ予定!

06年6/26(月)

洗濯物干しが派手に弾けて壊れました。
加重に耐えられなくなった模様(汗

<サンドキャッスル>

一戦交えてとうに気づいていた。
自分は今まで寂しかったのだと。
ただ一人で只管にこの星に向かい、生き続ける事が彼とってあまりにも孤独な事だったのだと。
だからこそ、全て成功させたい。

<作業報告>

6月中に試作品アップ予定!

06年6/28(水)

<サンドキャッスル>

受け継いだ遺志の為だけではない。
母星の為。自分の人生を功績に昇華させる為に。
アレンヴァは、宇宙船の中からハッチを窓がわりに夜空を見上げた。
今まで走ってきた長い長い道が見えた。

3日目、朝。
広大な砂漠の中、スコップ片手に仁王立ちする男が一人。
どこかのアドベンチャーゲームの立ち絵の様なポーズで、アレンヴァは辺りを眺める。
『さて、何処から手をつけた物か。』
言いながら、昨日作っておいたスコップを砂に突き立てる。

<作業報告>

6月中に試作品アップ予定!

06年6/29(木)

明日(30日)、いよいよGROWING WORLD試作品アップ!

<サンドキャッスル>

『………。』
――突き立たない。
砂の粒の大きさに対し、彼の作ったスコップはあまりにも小さすぎたのだ。
いや、それを扱う彼自信もそもそもが小さすぎるのだ。
とてもではないが彼の力では事足りない。

<作業報告>

6月中に試作品アップ予定!

06年6/30(金)

GROWING WORLD試作版アップ。
が、……ええ、何か色々と足らんです。
要改良。
で、
今日健康診断の再検査(ワケあって無料)に行ったんですよ。
レントゲン再撮影したんですよ。
そしたら、
念のため別の病院でCTスキャン(有料)で撮影してもらうように言われました。
…。

<サンドキャッスル>

『小癪(コシャク)な…』
アレンヴァはスコップのヘラを下にしたまま天高く掲げた。
大きく息を吸い込むと、勢い良く両の手で持ったそれを振り下ろす。

―――トス。

06年7/1(土)

.hack//G.U.TheWorldを購入。
音楽ディスクが付いていた所為かいつもよりさらにお高くなっていました。
これ、今週の月曜日発売だったんですが本屋を回っても売ってないこと売ってないこと…
先月号までは普通に売ってたんですけどね。
まぁでも街に繰り出してみたらあったので良かったです。

明日は焼肉…

<サンドキャッスル>

見事スコップが地面に突き立った。
ここまでやってようやく気づく。
『いちいちこんな体力使ってられるかぁッ!!』
付きたてたスコップをとび蹴りではっ倒して毒づくアレンヴァ。

06年7/2(日)

焼肉。
自分ってこんなに普通に喋れたっけってくらい知らない相手と喋ってきました。
二次会は4人でカラオケ。

部屋がいつの間にかカオスってきました。
片付けよう。明日にでも。

<サンドキャッスル>

へたり込んでため息一つ。
『まぁ、良い。作業とは続けるうちに効率化されていくもの。やるだけやってみよう。』
何のことは無い。これまで孤独に頑張ってきたアレンヴァだ。
これしきの事でめげるような宇宙人ではない。

06年7/3(月)

HEROにて山口が舞台になってますが、少なくとも自分が住んでいたところでは敬語にけー(「○○ですけー」)はつけません。
主にタメ口ですね、方言が出るのは。

あいつはあんなんやけー昨日のアレは多分知らんと思うよ、多分やけど。

とか。

<サンドキャッスル>

早朝6時の開始から5時間は作業を続けた。
見事、深さ数センチの穴を掘る事に成功した。
ここまで、ここまでやってようやく気づく。
『あれ、俺なんで穴掘ってるんだっけ?』
ちなみに、要塞の設計図など存在しない。そもそも設計などしていない。
これはアレンヴァの個人的な性格が形から入るタイプだからだ。間違っても彼の星の習慣では無い。
06年7/3(月)

昨日、山口県の方言について熱く語ったんですが、しばらくして言ってる事が正しいという自信がなくなってきました。
…まだ3年目なのにもう故郷を忘れかけたか…

<サンドキャッスル>

アレンヴァはスーツ越しに汗だくになって今度こそ穴の中に倒れこむ。
と、うつ伏せの状態で視界に入った砂の山で気づく。
『そうだ!この掘り返した砂を利用して建物の形を形成すればいいのだ。』 穴から這いずり出で砂の山に手を伸ばす。
うつ伏せのまま砂の山に両手を延ばすと、角を作ろうと手で砂の山をならす。

06年7/5(水)

逆に、噂によると.hackのvol.2ではとんでもない展開が用意されているらしいです。
映画フォーガットンでも余裕で付いていけた自分なのでまぁ楽しむ分には大丈夫でしょうけど、一体どんなシナリオが用意されているのか…

<サンドキャッスル>

物理か理科の教科書に書いてあった気がするが、砂というのは基本的に山を作ると側面が45度の傾斜になってしまう。
手で慣らそうとしてもすぐに崩れてしまう。
頂を平らにすれば台形程度は作れるが、強度が皆無に近い事に変わりはなくアレンヴァの想像する、そう、いわゆる戦略要塞のような複雑な形からは程遠い。
『ぁああ゛この!!』

06年7/7(金)

七夕といえばゲームです。
何故って、
七夕→織姫→ベガ→むっはぁああ→サイコクラッシャー→スト2→ゲーム
ね?
アルタイルとベガ間は光の速さで15年だかかかると今日テレビで言ってました。
織姫と彦星が同時にダッシュし始めたとして再会出来るのは7年半後です。
あと半年でもう一度会う許可が下ります。

学校一階にてなまら美味しいチーズ入りパン(3個入100円)を発見。
以前から食べていたパンの新シリーズです。
ええ、なまら美味だったです。

<サンドキャッスル>

上半身を起こして砂の山をなぎ払うアレンヴァ。
せいぜい10センチ程度の砂の山の残骸に埋もれてアレンヴァは根拠の無い事を考えてみる。
『何か、俺の把握し得ない何かが侵略を妨害している…!?』
念のために言っておくが、単に無計画なだけである。

―――ズン。

不意だったわけではない。
作業に夢中になり、端末の警告音に気づかなかったアレンヴァが迂闊だっただけである。
埋もれていく彼の背後にそれは居た。

06年7/8(土)

ザハウスオブザデッド4スペシャルをキャナルシティにてプレイして参りました。
このゲーム、4×5メートル位の筐体の中に椅子が備え付けられており、その前後には巨大スクリーンが。
ゲームの進行に合わせて椅子が回転し、ダメージを食らうと空気が噴射されるというこり具合です。
稼動には係員が必須で、1プレイ500円。
いえ、なかなかに貴重な体験をしてきましたよ。
500円の価値はぎりぎりあったと思います。
まぁ、自分の前にプレイした二組がどちらもカップルだったのは気にしないとして。
もちろん管理人は一人です。ええ、一人ですよ?一人ですとも!…独り…
まぁ、難易度は落ち着かない態勢でやってた所為か高く感じましたが、体力ゲージ式になってたので調子のいいときなら…
あ、ただこれ。酔い易い人にはあまり薦められないかもしれません。
画面にあわせて椅子がばんばん半回転するので。
作った人も自覚してるのか、ゲーム緊急停止ボタンなんてのも付いてました。

<サンドキャッスル>

『きなこかー?見ての通りのザマだ。笑えよ、笑うがいい…』
「しゃ…喋った!?」
彼が、いやお互いに聞いた事が無い言語だった。

06年7/9(日)

なんとなく無双3猛将伝をやってみる。
修羅モードというロード&リトライ不能なモードがあるのですが、それの17面まで行ってゲームオーバーに。
まぁ、終わりはないんですけどね。
セーブして終了すれば次の周に能力を持ち越せるわけです。
ところが欲張ったがために16面*約十五分が水の泡に。

何度目だろう

<サンドキャッスル>

アレンヴァは驚愕の表情で振り返った。
「動いたぁああ!?」
そこに、巨人が居た。

06年7/13(木)

更新滞りました、すいませんです。

何度目だろう

<サンドキャッスル>


第四話『3人で』

『…化け…物…!』
昨日遭遇した戦闘機(軽トラ)ではない。紛れも無い生身の生命体だ。
はきなこタイプの生物の数倍はある怪物がそこに居た。
(行動パターン及び言語の解析、少しでも生存確率の高い移動ルートを計…)
辺りの砂ごとつかみ上げられたアレンヴァは、成すすべなく硬直する。

「新しいフィギア…じゃないよね?」
『ま、待て!言語解析が終わるまで待ってくれ!!解析が終わり次第お前の問いには解答する!!』
イントネーションで何かを尋ねた事を感じ取ったアレンヴァは瞬時に言葉を返す。
無論相手が自分の言葉を理解できるという確証は何処にも無い。

アレンヴァをすくい上げたのはまだ小学生くらいの少年だった。
クリーム色のハーフパンツに水色のTシャツを着た、居たって平均的な印象の少年。
彼は白い宇宙服のような防護スーツを身にまとったアレンヴァを興味津々に覗き込んでいる。
『言語解析完了。翻訳ソフト、ビルド完了。』

手元の端末が報せると、アレンヴァは手首の端末を口元に近づけて必死の形相で言った。
そんな事をする必要は無い。高性能マイクは、例え彼から数メートル離れていても彼の声を拾うように設定してある。
「ま、待て!!頼む待ってくれ!!」
としか言えなかった。

06年7/15(土)

部屋を片付けてみました。
前回よりも大規模めに。

<サンドキャッスル>

侵略を中止する気など無いし、”助けてくれ”と言うのはこれから侵略する相手に向かってあまりにアンフェアな言葉だ。
それを言った瞬間に、先祖達が積み上げてきた物が無駄になる気がした。
この期に及んで彼なりのプライドを貫き通すのはただの馬鹿というべきか、或いは

「なにしてんの?」
「なっ、く…」
その理論で言うと、ここでも正直に言うしかなくなる。
アレンヴァは、聞かれた事に答えた。

06年7/18(火)

昨日のあいのりの話。
管理人はひさよん氏の行動を全面的に支持します。
あの紛れも無い修羅場感、そしてそれをネタとして放送してしまう番組がなんとも言えませんでした…

<サンドキャッスル>

「要塞を作っている。この星の、戦略拠点の要塞だ。」
「せんりゃくきょてん?この星…って、まさか君宇宙人!?」
少年には心当たりがあった。
つい一昨日夕暮れの空を舞うUFOを目撃したのだ。
父との、夕飯の買出しの帰りに。
「く…」
「あ、基地作ろうとしてたの!?」
「ああ、ああそうだと言っている!く、もう好きにしろ!!」
何故か(逆でもないが)逆切れしながらアレンヴァは覚悟を決めた目で海斗を睨みつけた。
防護服の黒いサングラス越しだった為か良く表情を読み取れなかったらしい海斗は思いのほか軽く言う。
「僕も手伝う!」
「ああ、手伝えよ!手伝うがいいさ!!」
勢いに任せて海斗の言葉を繰り返すアレンヴァ。
「…………え?」

06年7/22(土)

携帯利用開始しました〜
ハーフライフ2サバイバー始めてみました〜(何
ドラゴンクロニクル同様初回で500円もってかれるのはどうかと思いま〜す。
ていうか、携帯の取説読んでたら履歴書のペン入れするの忘れてた…
まぁ、就活道具だし、いいか…
いやぁ、しかし何かこの右も左も解らない感じが凄くいいです。
PSO始めたばっかりの頃みたいなわくわく感が…

今日、学校に履歴書補給に行った帰りにゲームを衝動買い。
以前プレイしてみようと思って資金等の理由で断念していた『白中探検部』(PS2)。
当時、公式サイトにすらゲームシステムが乗ってなくて、どんなゲームなのか凄く気になっていた作品です。
280円だか480円だかで中古で売ってました。
長くなるので紹介は次回で。

<サンドキャッスル>

「だめ?」
海斗に聞き返されて、はっとするアレンヴァ。
「げ、解せん!何のつもりでそんな…」
今時ベタ過ぎるツンデレである。

「だって…面白そうだもん。僕も今からここに基地作るところだし!」
海斗は一瞬自分の中で答えを探して続けた。
「……と、とりあえず下ろしてくれないか?本当に殺さないって言うんならな。」

「こ、殺すってそんな…そんなことしたら仲間呼ばないの?」
殺されては仲間など呼べないし、呼んだとしてもここに来るにはアレンヴァと同じく3世代分の時間をかけなければならないわけだが。

海斗はアレンヴァをそっと砂の上に置いた。
「…ま、まぁいい。」
砂を払いながらアレンヴァは海斗を見上げて言う。

06年7/23(日)

気化
薄い人間。

なんでもないです。


『白中探検部』の話。
ゲームの流れ的にはサウンドノベルなんですが、立ち絵と台詞によって進行する感じのゲームです。
中学校で”探検部”と名乗って遊んでいた仲間が、8年ぶりにその故郷に帰り、皆共通して失われた記憶の謎に迫ると言う話です。
何故かジャンルが伏せられていますが、まぁ世界観としてはSF+現代日本な感じです。
風景描写が無いので、読みやすい代わりに解りにくいんですが、まぁ作品の個性と言う事で。

<サンドキャッスル>

「お前、名前は?俺はサルーベスタ=サンマリノ=アレングァ=サレンドサランドだ。」
”サルーベスタ=サンマリノ=アレングァ=サレンドサランド”の部分は0.5秒で発音してアレンヴァは自己紹介する。
「海斗。小沢海斗。よろしくねアレンヴァ。」
よくも聞き取れた物だ。

06年7/23(月)

一昨日からの流れで今日も絵付きで〜
モノクロビットマップを変換
絵の練習してみようかな、とか…

<サンドキャッスル>

「よ、よろしく。ところで…」
「ん?」
「さっき、ここに基地を作ると言っていたが…」
「うん。これ道具。」
そう言って海斗は少し離れたところに置いておいた赤いバケツを手に取る。

06年7/26(水)

<サンドキャッスル>

中にはスコップやふるい、あと水の入った500mlペットボトルが入っていた。
アレンヴァはそれらの道具を見て悟った。
既にこの星には彼の思いついた方法で基地を建設する手段が確立されている。おそらくは世界各地にそれは既に存在している、と。
さらなる絶望感がアレンヴァを襲った。

そして同時に、この瞬間彼はある決断をした。
海斗はバケツの中のスコップを取り出すと、早速砂を掘り返し始めた。
アレンヴァが5時間かけて行ってきた事を、海斗は物の数秒で成し遂げた。

06年7/29(土)

作業をしていると、突然ウインドウを開いてアップデートを始めるウイルスバスター。
これはこれで腑に落ちない仕様です…。

<サンドキャッスル>

(…機械を使わなくとも、この星の生命体は我々の力を既に凌駕しているというのか。)
アレンヴァが掘り進めた深さの2倍ほどまで掘ったところで、海斗は言った。
「んじゃあ作ろうか、どのくらいの大きさにする?」

いつのまにか共同作業することになっているらしいが、この際好都合だとアレンヴァは流して話を進める。
「無論、この砂漠地帯全域だ。」
「うわぁいいね!そんなの誰もやってないよ!!」
海斗は目を輝かせて言った。

「そんな事より…」
「ん?」
「この砂では、形を作ってもすぐに倒壊してしまうぞ。」

06年7/30(日)

とっとと内定貰って楽になりたい今日この頃…
8月末に某社へとインターンシップへ行ってきます。
時期になると5日くらい更新が出来なくなると思いますけども、いつものことですしどうかご了承くださいまし。

<サンドキャッスル>

「そのためのこれじゃん。」
海斗はバケツの中からペットボトルを出すと、おもむろに掘り出した砂の山に水をかけ始めた。
「何を、」
と言いかけてアレンヴァははっとする。

06年7/31(月)


なぁ、夜景をバックに歌ってもいいかい?
この歌を、君に捧g<ドス>―――

<サンドキャッスル>

水をかけられた砂は湿り、粘り気を帯びた。
その状態の砂ならば、作った形を保つ事も容易だった。
これなら行ける。アレンヴァは、意気込んだ。

06年8/2(火)

カラオケで、りんごの唄を歌ってみました。
ああ、これが語り継がれる歌なんだなと思いました。
”調”的にどうしても暗くなる歌ではあるんでしょうけども、イントロとエンディングが対称的に明るく、前向きに生きようという歌の趣旨が伝わってくるようでした。

<サンドキャッスル>

ペットボトルの水をかけ終えると、海斗は湿った砂の山で形を作り始めた。
と言ってもせいぜいが山の形を整える程度だが。
他と言えば掘り返した山の中にトンネルを掘って…という定番中の定番が海斗の主な海斗の知識だった。

「見事だ…お前は私には無いノウハウを持っている。」
「のうはう?」
「まぁいい。それならば知識はあり難くいただこう。これからよろしく頼む。」 「うん!」

06年8/3(水)


右側にカフェル殿を描くつもりなんですが。
だったんですが。

<サンドキャッスル>

ところで、なぜアレンヴァは地球を侵略しに来たのか。
前述の通り、彼の故郷から世代をまたいで派遣されたからである。
お気づきかもしれないが、この理由は”宇宙のどこかの星”という条件さえ満たせばある意味においていくらでも存在しうる。

06年8/5(土)

どこか中華風なロッケンロー
(※再生した瞬間ノイズが入る事があるかもしれません、ご注意を。)
…いい加減愛好会なんとかせんとな(汗

<サンドキャッスル>

彼以外の宇宙人が、この星に向かってきていてもおかしくは無いのだ。
漆黒の空間の中、円盤が疾走する。
月の様に大きな一等星が辺りにいくつも点在している事から、その辺りが太陽系周辺でないのは確かだ。

しかし、円盤は一瞬後には遥か遠くで見えたそれらの一等星の群れを横切るのだ。
円盤は恐ろしいほどの速さで星や隕石を掻い潜っている。
と言っても重力調整により船内にGはかからない。

しかもその高速運転は1時間先の航路まで全て計算され、一瞬ごとの座標を横切る直前まで最適なルートを選択しているという芸の細かさだ。
自動運転の情報履歴を覗き込みながら、その者は言った。

06年8/7(月)

画像は開発中の物ではなく、実際の管理人です。
所用で学校に行った帰り、楽市楽座に寄ってきて、色々買って帰りました。
・明星一平ちゃん夜店の焼そば新装開店(二個)
・明星一平ちゃん夜店の焼そば塩だれ味
・サッポロ一番塩カルビ味焼そば
・日清焼そば明太子マヨネーズU.F.O.
・Calbee夏ポテトこだわりの浜御塩対馬産
・Pringlesブラックペッパー
・Fanta炭酸栄養ドリンクR18-アールジュウハチ-
・越後のご飯3個パック
・コーンフロスティ
・限定汐留らーめん汐留塩味
・本和風若鶏から揚げ
・丸大食品ロースハム
・明治おいしい牛乳
・低脂肪毎日骨物MBP
・チキン南蛮弁当(ほか弁にて購入)
・梨(2個、果物屋にて購入)
・KONAMI E-AMUSEMENT PASS

重かった…(==;)

コーンフロスティ:
ほら、あの日曜日の朝のブルースワットとかやってた時間帯にCMしてたやつですよ。今もやってるのかな?
R18:
上図の塩カルビのすぐ右にあるジュースです。ジュースですよ?そんな、……なんでもないです。
これ、メロンソーダとカキ氷のイチゴシロップと他の何らかの物を混ぜたような味で、かなりすごいです。
一応